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标题: 骑马系统 [打印本页]

作者: 770899734    时间: 2009-2-17 13:16
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作者: smj336521    时间: 2009-2-17 14:26
{/fd}{/fd} 刚才打半天字发送的时候连接错误=。=白打了  怨念啊
骑马用公共事件 更改步行图跟移动速度就可以了  
然后用道具调用 或者 直接把上面加到菜单下 $game_temp.common_event_id = 公共事件ID
在Scene_Menu下添加具体的我不想再打了 伤心=。=  你自己搜索下 很多人弄过这个的
作者: 天圣的马甲    时间: 2009-2-17 15:42
摸摸LS,所以说打字发送之前开写字板备份一下是好习惯。
LZ的答案:http://rpg.blue/web/htm/news603.htm
作者: wyoq    时间: 2009-2-17 18:31
http://rpg.blue/upload_program/d/wyoq_骑马_115295422.rar

刚做的,新鲜出炉...看看合适不?复制地址粘贴上去
忘了说了,马必须是事件1
作者: 听雨一生    时间: 2009-2-17 18:42
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作者: 770899734    时间: 2009-2-17 22:58
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作者: Ringga    时间: 2009-2-17 23:29
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