Project1
标题:
骑马系统
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作者:
770899734
时间:
2009-2-17 13:16
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作者:
smj336521
时间:
2009-2-17 14:26
{/fd}{/fd} 刚才打半天字发送的时候连接错误=。=白打了 怨念啊
骑马用公共事件 更改步行图跟移动速度就可以了
然后用道具调用 或者 直接把上面加到菜单下 $game_temp.common_event_id = 公共事件ID
在Scene_Menu下添加具体的我不想再打了 伤心=。= 你自己搜索下 很多人弄过这个的
作者:
天圣的马甲
时间:
2009-2-17 15:42
摸摸LS,所以说打字发送之前开写字板备份一下是好习惯。
LZ的答案:http://rpg.blue/web/htm/news603.htm
作者:
wyoq
时间:
2009-2-17 18:31
http://rpg.blue/upload_program/d/wyoq_骑马_115295422.rar
刚做的,新鲜出炉...看看合适不?复制地址粘贴上去
忘了说了,马必须是事件1
作者:
听雨一生
时间:
2009-2-17 18:42
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作者:
770899734
时间:
2009-2-17 22:58
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作者:
Ringga
时间:
2009-2-17 23:29
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