Project1

标题: 某事件的面向用脚本要怎么写 [打印本页]

作者: wyoq    时间: 2009-2-17 19:28
标题: 某事件的面向用脚本要怎么写
比如A = 某事件的面向~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: hitlerson    时间: 2009-2-17 20:36
变量操作,最后第二项,角色里有
作者: 后知后觉    时间: 2009-2-17 21:18
地图的事件属性:
$game_map.events[编号].x,$game_map.events[编号].y
编号事件的x,y坐标
$game_map.events[编号].screen_x,$game_map.events[编号].screen_y
编号事件的屏幕x,y坐标
$game_map.events[编号].direction
编号事件的朝向

$game_map.events[编号].terrain_tag
编号事件所处的地形标志
$game_map.events[编号].moveto(x,y)
把事件扔到(x,y)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1