Project1
标题:
某事件的面向用脚本要怎么写
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作者:
wyoq
时间:
2009-2-17 19:28
标题:
某事件的面向用脚本要怎么写
比如A = 某事件的面向~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
hitlerson
时间:
2009-2-17 20:36
变量操作,最后第二项,角色里有
作者:
后知后觉
时间:
2009-2-17 21:18
地图的事件属性:
$game_map.events[编号].x,$game_map.events[编号].y
编号事件的x,y坐标
$game_map.events[编号].screen_x,$game_map.events[编号].screen_y
编号事件的屏幕x,y坐标
$game_map.events[编号].direction
编号事件的朝向
$game_map.events[编号].terrain_tag
编号事件所处的地形标志
$game_map.events[编号].moveto(x,y)
把事件扔到(x,y)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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