Project1
标题:
时间不多,要回学校了,没法来回翻教程了,所以...
[打印本页]
作者:
小老板
时间:
2009-2-17 23:50
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
不是企鹅君
时间:
2009-2-17 23:57
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
霜冻之狼
时间:
2009-2-18 01:05
任何程序的任何素材都有自己的规格....
之所以那个素材的规格不一,是因为在脚本中对不同文件名的素材进行了特殊处理.
作者:
小老板
时间:
2009-2-18 01:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2009-2-18 01:45
以下引用
小老板于2009-2-17 17:23:26
的发言:
2L大哥,帮助文件在哪?
打开 RM 后,按 F1 就出来了~~
作者:
小老板
时间:
2009-2-18 02:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雪流星
时间:
2009-2-18 08:43
以下引用
小老板于2009-2-17 18:12:57
的发言:
我真是....有点无脑的说
恩,而且还发错区
你用的到底是XP还是VX?
我要转区了.....
作者:
小老板
时间:
2009-2-18 16:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
小空弟
时间:
2009-2-18 21:23
lz还是要转规格。先确定好你的素材应用在什么地方,然后找标准版中png图片的大小。
最后用PS转成合适的大小。
PS的用法自己多琢磨下就会了,不用找人教的。
作者:
smj336521
时间:
2009-2-19 01:13
{/fd}{/fd}VX是可以用双远景的 商业图要用双远景来制作
至于VX8向行走=。=我还没翻到过 不过有的话 大小是没关系的但是排列一定要中心对其名字前加$
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1