Project1

标题: 战斗中如何实现自动事件 在线等 [打印本页]

作者: wozx922an    时间: 2009-2-18 22:42
标题: 战斗中如何实现自动事件 在线等
我用一个技能后啄行1号公共事件改变主角战斗图
如何等5回合后自动啄行2号公共事件让主角变会原来的战斗图呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
还是没有答案啊
作者: 电眼娃娃∮轩    时间: 2009-2-18 22:57
在队伍的哪个事件里实现功能...设置5回合后人物战斗图改变...
作者: wozx922an    时间: 2009-2-18 23:36
谢谢你的回答   
不过你说的是"从战斗开始起5回合后改变战斗图"     
而我想要的答案是"使用一个技能后改变了角色战斗图,从而5回合后变回来"???

作者: 九夜神尊    时间: 2009-2-18 23:48
实现起来还真的有点麻烦,上脚本

脚本可以定做!
作者: 天圣的马甲    时间: 2009-2-18 23:50
用开关+变量。技能之后在公共事件里打开开关,队伍的事件触发条件为该开关打开。距离为回合。然后给一个变量命名为“回合数”,先条件分歧判断该变量是否等于5,是的话角色变回来,开关关闭变量清零。否则该变量加1,继续战斗。
作者: wozx922an    时间: 2009-2-19 20:05
{/fd}咋弄啊? 不明白啊? 说详细点好吗? 最好再附俩图.      谢谢了
作者: zxpmanisme    时间: 2009-2-19 22:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wozx922an    时间: 2009-2-20 01:00
{/yun}咋弄啊?   详细点好吗?   不清楚
作者: kakarot    时间: 2009-2-20 05:07
范例工程附上~点这里下载技能变身范例
话说其实天圣大已经说得很清楚了不是么...Orz...
另外LZ要是想要更复杂一点的变身效果的话请参考这里~
http://rpg.blue/web/htm/news908.htm
以上 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: wozx922an    时间: 2009-2-20 20:32
谢谢楼上的回贴,那个"(龙战士)变身"范例我用过,他是变身后只能在战斗结束才能恢复变身,
而我想变身5回合后变回来.
作者: 无心孤云    时间: 2009-2-20 20:50
晕死..说了用变量和开关你还是不明白....事件.....
作者: kakarot    时间: 2009-2-21 05:07
以下引用wozx922an于2009-2-20 12:32:01的发言:

谢谢楼上的回贴,那个"(龙战士)变身"范例我用过,他是变身后只能在战斗结束才能恢复变身,
而我想变身5回合后变回来.

嗯,我的范例工程是按照LZ的要求做的,5回合之后会变回来...
不过还是建议LZ先按天圣大说的方法自己先研究一下...要是实在不懂就下我的返利工程参考一下吧,以上~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1