Project1
标题:
装备扩张之后,怎么设定装备?
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作者:
jy03037318
时间:
2009-2-19 02:24
标题:
装备扩张之后,怎么设定装备?
刚才没有想到,做到这才想起来.
用了装备扩张后,扩张后的装备怎么设定啊,比如要做个鞋,设置的时候只有 头 盾 身体 ,
那鞋该怎么设置呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
shinliwei
时间:
2009-2-19 02:31
module KGC
module EquipExtension
# ◆ 扩张的装备种类名称
# 从前面的皆下去4, 5, 6, ...
EXTRA_EQUIP_KIND = ["颈", "背", "手", "足", "辅助"]
# ◆ 装备的顺序
# 以这里设置的顺序接续在武器的下面
# ※ 装备个数最低为1,否则二刀流会出错
# ** 装备种类一览 **
# 0..盾 1..頭部 2..身体 3..装飾品 4~..↑所定義的种类
EQUIP_TYPE = [0, 1, 4, 2, 5, 6, 7, 3, 3, 8, 8]
作者:
new1984
时间:
2009-2-19 02:45
在备注里打<EQUIP_KIND> 而不是EQUIP_TYPE 注意哦{/dy}
作者:
jy03037318
时间:
2009-2-19 03:08
对不起,我没说清楚,引起2楼的误会.
我不是说不会设置2楼说的这些. 我的意思是说<做装备>的时候怎么设置装备,
举个例子 我设置的位置有 头 身体 盾 足 装饰
只是在默认的地方多加了个"足" 别的都可以用默认的设定位置,但是这个"足"我该怎么设置他的位置呢?
3楼说的我有些不明白,还望指教!
作者:
new1984
时间:
2009-2-19 03:54
在你要设的防具备注栏里 打上<EQUIP_KIND n>
n 就是EXTRA_EQUIP_KIND = ["颈", "背", "手", "足", "辅助"] 这里设定的字符串里的内容
比如<EQUIP_KIND 手> 那就代表该防具的类型是手 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
根五
时间:
2009-2-19 04:11
OK搞定!!谢谢
作者:
new1984
时间:
2009-2-19 04:12
{/fd}结帖
作者:
jy03037318
时间:
2009-2-19 04:14
刚准备换个ID,给忘了!
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