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标题: 人设+行走图,攻击动作图(ARPG用) [打印本页]

作者: 吸血鬼王族    时间: 2009-2-19 11:34
标题: 人设+行走图,攻击动作图(ARPG用)
原画:


本来想画个二维的行走图,画了个正面,感觉很费劲,测试起来也不太好:


就直接用3D简单建模,然后到PS上修改:

攻击动作图
加点效果:

问一下有没有人自制过行走图,有什么心得没?
作者: 不是企鹅君    时间: 2009-2-19 17:04
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作者: 吸血鬼王族    时间: 2009-2-19 19:33
以下引用不是企鹅君于2009-2-19 9:04:44的发言:

说实话,原画中的比例我不敢恭维,不过行走图倒是很爽。既然有3D能力,那么就继续加强吧

比例有问题么?问题出在哪里,望指教。
作者: YY邪神    时间: 2009-2-19 19:59
比例问题:
1.头颈和肩膀的连接位置
2.肩膀的宽度以及肩部的形状
3.左上臂的长度
4.腰部的长度
5.右手的形状,主要是大拇指的形状、位置,以及手掌的厚度
腰臀以及胯部挡住了看不清,但是我觉得也有问题。主要是臀部的长度。

以上个人看法,觉得我看错了请无视。

3D很美。不过背景的颜色应该和主体区别开。
作者: 梦影天翼    时间: 2009-2-19 20:11
LZ能否做 普通的行走图?就是不要做3D的- -我很喜欢LZ这种风格的行走图- -就是对3D无爱
作者: 吸血鬼王族    时间: 2009-2-19 22:08
以下引用梦影天翼于2009-2-19 12:11:10的发言:

LZ能否做 普通的行走图?就是不要做3D的- -我很喜欢LZ这种风格的行走图- -就是对3D无爱

画二维行走图很麻烦,画四个方向且脚步要一致,所以我只试画了一面,调试了一下,走起来很不协调,水平不够,很难画好。
而且考虑到要画攻击动作就更难了,所以直接用3D了。
作者: 123木头人    时间: 2009-2-19 23:31
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作者: tdation2009    时间: 2009-2-20 03:26
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作者: 越前リョーマ    时间: 2009-2-21 02:20
3D的有空轨风格…… = =




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