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标题:
如何把特技的名称和威力定义成变量
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作者:
叶子鱼
时间:
2009-2-20 08:58
标题:
如何把特技的名称和威力定义成变量
e,,,,,请问怎么才能把特技的名称和威力定义成变量呀.....我开始把名字里写成六脉神剑LV\V[1001](这个变量是特技等级),结果在游戏里显示出来就是六脉神剑"LV\V[1001]"...很JIONG....在威力里本来想写\V[1002](这个变量是一系列计算后的威力)到威力里边,,,结果发现写都写不下..... - -#
各位前辈们帮帮我吧......谢谢啦........
e,,,研究了一上午脚本.....竟然被我自己研究出来了.....还是谢谢进来帮忙看过这帖的各位了,,,,结帖了.... - -#
作者:
叶子鱼
时间:
2009-2-20 18:57
e,,,,貌似很有难度是么......那可以用脚本改变特技的名字和属性么,.,.,如果可以用脚本改也可以,,,谢谢大家啦救救我吧.... - -#
作者:
hykwf233
时间:
2009-2-21 00:03
既然研究出来了,就发出来大家分享一下嘛
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