Project1
标题:
如何设置循环播放图片啊?
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作者:
358552588
时间:
2009-3-6 01:27
标题:
如何设置循环播放图片啊?
就是图片123循环播放对话结素后消失! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
雪流星
时间:
2009-3-6 05:42
搜索
作者:
巴哈姆特
时间:
2009-3-6 09:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
smj336521
时间:
2009-3-6 18:25
{/fd}楼上的图不根据对话的吧只管自己播放 加上条件按C键的时候切换就可以了
作者:
巴哈姆特
时间:
2009-3-6 18:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
cybcaoyibo
时间:
2009-3-7 02:47
在scene_map脚本页的最上面新起一行,输进去
$sprs=[]
for i in 1..3
$sprs[i]=Sprite.new
$sprs[i].z=99999
$sprs[i].opacity=0
end
$sprs[1].bitmap=Cache.picture("图片1文件名") #更改文件名!!!!!
$sprs[2].bitmap=Cache.picture("图片2文件名")
$sprs[3].bitmap=Cache.picture("图片3文件名")
$显示图片=0
复制代码
在scene_map的update里的最后一行里加上
if $显示图片==0
for i in 1..3
$sprs[i].opacity=0
end
else
if Graphics.frame_count%30==0
case $显示图片
when 1
$sprs[1].opacity=255
$sprs[2].opacity=0
$sprs[3].opacity=0
when 2
$sprs[1].opacity=0
$sprs[2].opacity=255
$sprs[3].opacity=0
when 3
$sprs[1].opacity=0
$sprs[2].opacity=0
$sprs[3].opacity=255
end
end
end
复制代码
如果要显示循环图片,在事件里加上脚本:$显示图片=1
如果要隐藏,就加上:$显示图片=0
没有调试,出现问题告诉我
图片保存到graphics/pictures里 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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