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标题: 如何设置循环播放图片啊? [打印本页]

作者: 358552588    时间: 2009-3-6 01:27
标题: 如何设置循环播放图片啊?
就是图片123循环播放对话结素后消失! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 雪流星    时间: 2009-3-6 05:42
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作者: 巴哈姆特    时间: 2009-3-6 09:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: smj336521    时间: 2009-3-6 18:25
{/fd}楼上的图不根据对话的吧只管自己播放  加上条件按C键的时候切换就可以了
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-3-6 18:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cybcaoyibo    时间: 2009-3-7 02:47
在scene_map脚本页的最上面新起一行,输进去
  1. $sprs=[]
  2. for i in 1..3
  3. $sprs[i]=Sprite.new
  4. $sprs[i].z=99999
  5. $sprs[i].opacity=0
  6. end
  7. $sprs[1].bitmap=Cache.picture("图片1文件名")      #更改文件名!!!!!
  8. $sprs[2].bitmap=Cache.picture("图片2文件名")
  9. $sprs[3].bitmap=Cache.picture("图片3文件名")
  10. $显示图片=0
复制代码

在scene_map的update里的最后一行里加上
  1. if $显示图片==0
  2. for i in 1..3
  3. $sprs[i].opacity=0
  4. end
  5. else
  6. if Graphics.frame_count%30==0
  7. case $显示图片
  8. when 1
  9. $sprs[1].opacity=255
  10. $sprs[2].opacity=0
  11. $sprs[3].opacity=0
  12. when 2
  13. $sprs[1].opacity=0
  14. $sprs[2].opacity=255
  15. $sprs[3].opacity=0
  16. when 3
  17. $sprs[1].opacity=0
  18. $sprs[2].opacity=0
  19. $sprs[3].opacity=255
  20. end
  21. end
  22. end
复制代码

如果要显示循环图片,在事件里加上脚本:$显示图片=1
如果要隐藏,就加上:$显示图片=0
没有调试,出现问题告诉我
图片保存到graphics/pictures里 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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