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标题: [战斗系统]狂版VX RTAB 0.07 [打印本页]

作者: 冰蓝的马甲    时间: 2009-3-7 05:05
标题: [战斗系统]狂版VX RTAB 0.07
首先看到这个题目就请直接无视吧...
所谓“狂版”就是狂人版本的RTAB战斗系统。
这个战斗系统并非原版RTAB的算法,可能有一些不同而且很可能有许多BUG。
放出0.07版本(核心系统,没有DEBUG的版本)
http://rpg.blue/UP_PIC/200801/� ... ctRTAB116802121.rar

总之和zh测试完以后会放出来完整版的- -
最后是一张狂版VX RTAB 0.17预览版的截图(嘿嘿...)

作者: zh99998    时间: 2009-3-7 05:06
0.反整合
1.方向:180°旋转每隔1°or 45°
2.素材(如果可以的话,支持AGM的默认素材规格)
3.天气
4.掉帧
5.RTAB的基本战斗原理及无冲突实现方法简说www.66rpg.com/shownews.asp?id=232
6.同时支持544*416和640*480
7.行动条:每人一个Sprite
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
★☆8.同时支持多种回合模式
用三个常量:即时性,共用行动条,Spelling
来控制战斗模式

那四个【待定】分别是 默认纯回合,英雄无敌3,英雄无敌3With行动条,英雄无敌3With行动条With速度修正

因为没确定好位置,我也不能表达得很清楚……所以先【待定】
目标:推倒除sideview之外的RPG战斗系统
[LINE]1,#dddddd[/LINE]

作者: Forever火    时间: 2009-3-7 05:07
强{/se}{/se}
作者: clande    时间: 2009-3-7 05:41
狂狂……伟大……抱!
作者: 木葬枫    时间: 2009-3-7 06:59
我想说…建议标题应该改改……
作者: 涂鸦boy    时间: 2009-3-7 19:12
顶不过来了,这么好的东西,收下了

不过看起来顶帖的时间晚了一点……
作者: 傅立叶级数    时间: 2009-3-7 22:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Quarcy    时间: 2009-3-7 23:05
我的疑惑是流暢度沒有問題嗎--
作者: zh99998    时间: 2009-3-8 01:30
在我这里测试貌似有点问题,当带大量彩虹神剑的攻击与视口转换一起进行时会掉帧

狂人说他在自己的电脑上不卡……
作者: 夏日终年。    时间: 2009-3-8 02:41
有点像黑暗圣剑传说序章
作者: zh99998    时间: 2009-3-8 04:02
彩虹神剑系统就是搬的66的
作者: 冰蓝的马甲    时间: 2009-3-8 05:48
彩虹的确是从黑剑2改的..这个我承认...
作者: ONEWateR    时间: 2009-3-8 06:14
觉得配上纵版会比较好些。

横版我还是喜欢cp。嗯。

另,运行起来会卡么?

偶这可是古董电脑。 {/hx}
作者: 英仙座    时间: 2009-3-8 07:49
这也配叫最强?
不知所云。
果然这是一个广告成风的年代。
作者: 烛火    时间: 2009-3-8 08:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 金色天空新协    时间: 2009-3-8 11:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 冰蓝的马甲    时间: 2009-3-8 20:01
以下引用英仙座于2009-3-7 23:49:16的发言:

这也配叫最强?
不知所云。
果然这是一个广告成风的年代。

的确是广告..
否则不会叫你无视标题..
(那么,直接T飞吧)
实际上0.17的确和0.07不一样。
假如你看不懂就ALT+F4,这个可能简单一点……
以下引用英仙座于2009-3-8 17:32:10的发言:

我看不懂我看不懂我真的看不懂我一点也看不懂哇啊啊啊啊啊啊。
好吧,我承认我这次真的有点说得过火了。

可怜的小真……(好吧,再次T飞我吧。)
思路是不一样的。
作者: 英仙座    时间: 2009-3-9 01:32
我看不懂我看不懂我真的看不懂我一点也看不懂哇啊啊啊啊啊啊。
好吧,我承认我这次真的有点说得过火了。
作者: 木葬枫    时间: 2009-3-9 02:21
高二学生果然压力大…容易“失”言
作者: 塑望    时间: 2009-3-9 02:31
感觉更像是整合吧..

连击最高是27?还是.....

话说需要更多的图吸引下
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-3-14 03:34
看起来太爽快了!
作者: 冰蓝的马甲    时间: 2009-3-15 02:32
额……希望下一句话不是
“下载下来太囧了”……
但是其实0.07本身的确比较囧- -
0.17很华丽啦。
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-3-15 03:09
现在才发现这个东西不适合我用,
不是一般的卡……
作者: 冰蓝的马甲    时间: 2009-3-16 04:59
的确,那个描写的速度是很卡。
拖得最大的就是RTP槽描写。
这个会在0.18里修正。- -
作者: 千落樱·念晓    时间: 2009-3-22 06:11
这个脚本双鼓励不合适…说完飘走
作者: 冰蓝的马甲    时间: 2009-3-23 03:44
好吧……那就无视吧……RTP描写啊啊啊啊啊……
什么时候才能做成功T_T
作者: zh99998    时间: 2009-3-23 04:17
以下引用冰蓝的马甲于2009-3-22 19:44:16的发言:

好吧……那就无视吧……RTP描写啊啊啊啊啊……
什么时候才能做成功T_T

怎么又开始RTP了……是ATB吗
作者: 匈魔剑    时间: 2009-3-23 16:41
还不错,不过感觉拖动速度好慢,是卡的缘故么?
作者: 冰蓝的马甲    时间: 2009-4-5 21:51
0.07的确卡的要命- -b
积极修正吧。
ZH有提意见说转换成SPRITE.
作者: zh99998    时间: 2009-4-5 22:12
你不是已经转了吗
作者: 冰蓝的马甲    时间: 2009-4-5 23:34
4.掉帧
7.行动条:每人一个Sprite
已经解决
RTAB ALPHA 0.18
接下来思考反整合...
作者: zh99998    时间: 2009-4-6 01:54
以下引用千落樱·念晓于2009-3-21 22:11:24的发言:

这个脚本双鼓励不合适…说完飘走

谢谢提醒
作者: ERROR    时间: 2009-4-6 14:54
o [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『纯水啊~来点养分行不行』,积分『-20』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: ERROR    时间: 2009-4-6 14:55
o [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『这算是第二次吗』,积分『-40』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: njustlifeng    时间: 2009-4-10 01:50
等待完整版的脚本
作者: 慕雪丶子轩    时间: 2009-4-14 21:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 孤叶留风    时间: 2009-4-15 00:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: icyminileaf    时间: 2009-4-26 02:05
好像战斗时后选防御,然后会有人攻击,并且第二回合就卡死在那里了、、
作者: kyd2005    时间: 2009-5-8 02:33
要是能显示我方角色就好了,哪怕只是行走图背影
作者: IXR    时间: 2009-5-22 10:05
{/se}{/se}只能 看 没分呀
作者: 冰蓝的马甲    时间: 2009-5-24 05:20
啊..0.19正测试呢.
以下引用icyminileaf于2009-4-25 18:05:49的发言:

好像战斗时后选防御,然后会有人攻击,并且第二回合就卡死在那里了、、

那个是什么问题已经忘掉了...
抱歉,0.07实在是太久远了。
下次做个核心发过来。
作者: 小鱼子    时间: 2009-5-27 23:59
怎么跟黑2序章差不多?{/fd}
作者: 冰蓝的马甲    时间: 2009-5-30 04:40
这么多人说像黑2序章啊..
其实是把回声系统搬上去了而已。
而且变量名都不一样..
作者: zh99998    时间: 2009-5-30 20:30
废话彩虹神剑是最显眼的
作者: 灯泡没我亮    时间: 2009-6-6 20:46
那个。。。。。。怎么设置战斗的剧情(说话)呢?我试过不好使。
作者: 开心词典    时间: 2009-6-12 08:00
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