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标题: 关于地图判断小用处 [打印本页]

作者: smj336521    时间: 2009-3-7 18:23
标题: 关于地图判断小用处
{/hx}分享下 小道具
passable?(x, y)首先是判断人物的
boat_passable?(x, y) 小船
ship_passable?(x, y) 大船
airship_land_ok?(x, y) 飞船的降落地点的判断
来个具体的运用  比如说 把小船当做道具使唤
首先 大船 默认为 所有河流都能形式 所以小船 的存在没了多少必要
那么就把他当做道具使用吧   在迷宫中 有了小船才能通过的地方 或者有小船才能进入的内陆湖中的洞窟



条件分歧为  $game_map.boat_passable?(($game_variables[100]), ($game_variables[99]))
根据面向  下左右上 对应的 2468 得到坐标X Y进行判断

{/hx}还有什么用处自己想
作者: smj336521    时间: 2009-3-7 18:27
{/fd}顺便请教下  变量 里面的 角色的画面X坐标是什么 {/fd}试了下感觉有点杂
没看懂是什么 是窗口的相对坐标? 我X移动1 他那个增加N百
作者: 沉影不器    时间: 2009-3-8 04:59
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