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标题: 如何建立一个小的网络游戏 [打印本页]

作者: tiantangxp    时间: 2009-3-9 04:05
标题: 如何建立一个小的网络游戏
如何建立一个小的网络游戏,20左右人同时上的
想学习一下
谢谢

QQ:752601012



[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-10 7:36:40 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-11 10:17:59 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: Ps_佡    时间: 2009-3-9 04:06
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作者: 鸿门o皓月    时间: 2009-3-9 04:10
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作者: 八云紫    时间: 2009-3-9 04:12
LZ 去看看 关于 Socket 的通信原理吧~~~~
作者: 某E要做Arpg    时间: 2009-3-9 05:44
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作者: 雷欧纳德    时间: 2009-3-9 06:22
一个服务端,一个客户端,socket通信
作者: ssjkakalot    时间: 2009-3-11 05:36
可以么。。但是不知道速度如何
作者: 八云紫    时间: 2009-3-11 05:59
以下引用ssjkakalot于2009-3-10 21:36:32的发言:

可以么。。但是不知道速度如何


不会慢的, Socket 的速度一般很快,除非网络本身有点问题~~~
作者: 上善弱水    时间: 2009-3-11 06:03
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