Project1
标题:
如何让主角自言自语
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作者:
经常被虐待
时间:
2009-3-10 17:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
莳衍灵儿
时间:
2009-3-10 17:46
设置对话后选上自动执行~
就在事件页左下的部分~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
66rpg学习
时间:
2009-3-10 17:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
迅雷進
时间:
2009-3-10 17:48
这是其中一个做法,
首先一开始就先别加入主角在队里,
又或者让主角变成透明,
然后可以打一些对白并不显示对话框。
比如说:“我是谁…?”
“这里是哪里?”
“我为何会在这里…?”
“我的记忆…”
“……”
然后就显示主角在某个 dungeon 的地上爬起来,
然后再自言自语几句,
之后就游戏开始让玩家操作主角离开 dungeon 的说。
以上只是一个建议,
其实可以用不同的开场对白来带动一个游戏的开端。
作者:
bububinghe
时间:
2009-3-10 17:49
首先要新建一个并行的事件,你要做的事就在这个事件里写
前提建议你使用对话框脚本
例如 苹果梨对话框系统
那么你就可以在主角头上设定要说的话。
然后利用 事件里的设置移动路线方法修改角色的图片,这样可以完成一些相关动作
最后别忘了动作收尾和恢复角色图片。以及等待移动结束。
完整例子:
设置角色头顶说:今天天气不错。
显示文章:今天天气不错。
设置移动路线:添加图片为,手舞足蹈的动画连续图片
等待移动结束;
OK~
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