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标题: 在脚本中如何把事件的穿透关上? [打印本页]

作者: dmh116    时间: 2009-3-10 19:47
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作者: 小湖    时间: 2009-3-10 19:51
$game_map.events[id].through = false [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: dmh116    时间: 2009-3-10 20:05
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作者: dmh116    时间: 2009-3-10 20:36
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作者: hitlerson    时间: 2009-3-10 20:54
class Game_Event < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 定义实例变量
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_reader   :trigger                  # 目标
  attr_reader   :list                     # 执行内容
  attr_reader   :starting                 # 启动中标志
  attr_accessor :through

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