Project1

标题: class Scene_Map中def update中loop do的范围 [打印本页]

作者: 七仙女    时间: 2009-3-10 20:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hitlerson    时间: 2009-3-10 20:35
      unless $game_temp.player_transferring
        break
      end

被这个BREAK了

重复这个update是MAIN里的那个LOOP DO [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 亿万星辰    时间: 2009-3-11 00:42
因为update本身就是被一直调用执行的
作者: 七仙女    时间: 2009-3-11 01:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hitlerson    时间: 2009-3-11 03:16
呵,你看懂了代码,你就无视那个注释吧
作者: 八云紫    时间: 2009-6-12 08:00
汝 把 p 123 加在哪里了?

吾测试了一下, 把 p 123 添加在 loop do 一下, 那个,无限出现的说~~~




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