Project1

标题: 关于基础脚本的一些问题!恳请高手相助! [打印本页]

作者: 李小洛先生    时间: 2009-3-11 01:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2009-3-11 01:51
A.
   $n = Sprite.new;
   $n.bitmap = Bitmap.new("图片路径");
   $n.zoom_x = 0.5;

B.
   a = Sprite.new;
   a.bitmap = Bitmap.new(120,120); # 显示文字的长度与宽度
   a.bitmap.draw_text(x, y, width, height, str,align)  在 x y 的坐标,长 width

宽 height 的区域描绘文字 str , align 指定为 1 时为居中对齐,指定为 2 时为右对齐,

不写为左对齐

C.
   $game_party.actors.include?(actor[$n]); [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: hitlerson    时间: 2009-3-11 01:52
sprite.zoom_x = 0.5

画面的mian里加个sprite,显示bitmap,描绘draw_text

$game_party.actors.each do |i|
  if i == actor[$n]
    return true
  end
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 李小洛先生    时间: 2009-3-12 01:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2009-3-12 01:52
以下引用李小洛先生于2009-3-11 17:51:22的发言:


实际上只得到了一些答案.....


不过还是谢谢两位了....问题A.B依然没有解决...


哪里不明白了?
作者: 李小洛先生    时间: 2009-3-12 01:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2009-3-12 02:04
  $n = Sprite.new;    # 这个不需理睬,直接使用
  $n.bitmap = Bitmap.new("图片路径"); # 图片路径 是汝的图片所在的路径, 比如
                   # "Graphics/Battlers/123.png"
  $n.zoom_x = 0.5;    # 这个是缩小 0.5 倍
  $n.x = 0 ;  # X 坐标
  $n.y = 0;   # Y 坐标
  $n.visible = true;   # 显示图片

   原理是使用了 Sprite 类的放缩功能~~~ 这个和事件里的那个显示图片不同。

  $a = Sprite.new;
  $a.bitmap = Bitmap.new(120,120); # 显示文字的长度与宽度,显示区域的长宽
  $a.x =
  $a.y =          # 还可以设定一下这个文字的显示坐标
  $a.bitmap.draw_text(x, y, width, height, str,align)
在 x y 的坐标,长 width 宽 height 的区域描绘文字 str , align 指定为 1 时为居中对

齐,指定为 2 时为右对齐, 不写为左对齐。

这个明白么?






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