以下引用bububinghe于2009-3-10 21:46:26的发言:
会不会是不同编译器的编译环境所造成的差别影响的?
以下引用yangff于2009-3-10 21:47:12的发言:
DotNet 需要安装.Net3.5
以下引用八云蓝于2009-3-10 21:47:41的发言:
以下引用bububinghe于2009-3-10 21:46:26的发言:
会不会是不同编译器的编译环境所造成的差别影响的?
这个不太可能,之前用 VC6.0 的时候就测试正常的~~
以下引用yangff于2009-3-10 21:47:12的发言:
DotNet 需要安装.Net3.5
就知道会这样, VS 真囧~~~~~
这样的话,游戏发布的时候不是还要附带 .net 的安装么??
[本贴由作者于 2009-3-10 21:48:59 最后编辑]
以下引用尤莉斯于2009-3-11 11:52:27的发言:
不是.net 问题。。 vs05以前编译的 程序很麻烦 需要 配置 manifest 文件那些。。
不过lz在工程编译选项把 生成 manifeset 文件取消掉 应该就没问题了。。具体在:
Linker的 Manifeset File 生成选择为No,还有 Manifest Tool 的Input and Output选项嵌入清单也选择为No...= =
以下引用小小大恶魔于2009-3-12 12:52:15的发言:
云姐姐帮我写个DLL或改RGSS~~~未加密的情况下打开工程不能
以下引用八云蓝于2009-3-12 12:44:43的发言:
尝试过了,还是有问题。
算了,还是用回 VC 好了~~~
以下引用尤莉斯于2009-3-12 18:26:17的发言:
呃。。 忘记了还有个问题。。= = 除了manifest文件外 还有运行库的问题 。。 也就是msvcr80等之类的库。。
如果是动态链接的话很多机器没有这些dll的 需要一起发布。。 ,省事的办法就是在编译的时候工程设置为 MT 或 MTD(debug版) 不要 MD 和 MDD ...
以下引用尤莉斯于2009-3-12 18:36:48的发言:
不用新建 工程 属性 C/C++ 代码生成 运行库 选MT或MD- -
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |