Project1
标题:
如何讓畫面左上角有一道和煦的陽光照射?
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作者:
鲔鱼吐司
时间:
2009-3-11 06:17
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作者:
小湖
时间:
2009-3-11 06:34
显示图片……
关键是加法~
作者:
颓废的天才
时间:
2009-3-11 08:58
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作者:
angelwangm
时间:
2009-3-11 19:18
我以前曾经用雾形图做出来过,效果很不错
作者:
天圣的马甲
时间:
2009-3-11 21:15
http://rpg.blue/web/htm/news777.htm
作者:
鲔鱼吐司
时间:
2009-3-12 02:07
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作者:
wozx922an
时间:
2009-3-12 04:51
设置一个并行捉行的事件,循环-里面显示图片1(阳光图1),等待几真,然后图片1显示(阳光图2);
这样就是阳光了.(位置自己设,效果好一点的可以先把图片透明度设置一下,从弱到强,这样能够显示光线的强弱了)
至于消失-暂时清除事件
作者:
鲔鱼吐司
时间:
2009-3-12 04:57
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作者:
玄月
时间:
2009-3-12 05:15
这阳光的来源是因为丁达尔效应。所以除了森林和大雾天气之外之外的他地方都没有这个必要。一般有云影就差不多了。不过这些无谓的效果我觉得加上也没什么实际意义。不过LZ真的喜欢的话可以用PS做个黄色到渐变的长方体然后高斯模糊3-5个半径然后用加法显示就差不多能做出了。
作者:
天圣的马甲
时间:
2009-3-12 05:20
$game_screen.pictures[图片编号].erase
插到Scene_Map呼叫菜单的Input判定下 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
鲔鱼吐司
时间:
2009-3-12 05:57
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