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标题: 又有疑问a!高手救命 [打印本页]

作者: 李小洛先生    时间: 2009-3-11 22:46
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作者: 八云紫    时间: 2009-3-12 01:55
$game_actors[id].set_graphic(character_name, character_hue, battler_name, battler_hue)


  #     character_name : 新的角色 文件名
  #     character_hue  : 新的角色 色相
  #     battler_name   : 新的战斗者 文件名
  #     battler_hue    : 新的战斗者 色相 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 李小洛先生    时间: 2009-3-12 01:58
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作者: 八云紫    时间: 2009-3-12 02:07
以下引用李小洛先生于2009-3-11 17:58:30的发言:

那么.character_name和battler_name 分别用什么表示呢?


字符串,要替换的行走图和战斗图的文件名。

文件要放在相应的地方~~
作者: 李小洛先生    时间: 2009-3-12 02:42
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作者: 八云紫    时间: 2009-3-12 02:43
以下引用李小洛先生于2009-3-11 18:42:43的发言:


姐姐,好象都是你在帮我哦
谢谢了啊!

时间不够我下次再仔细点弄了,看来离成功有好一段路程....


无妨,学习脚本慢慢来。{/hx}
作者: jhlv0650    时间: 2009-3-12 03:31
你可以去看看天干宝典庚卷,里面有很多事件的脚本指令。
作者: 李小洛先生    时间: 2009-3-17 20:52
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