Project1

标题: Tilemap 1024*768 地图 修改版 [打印本页]

作者: hitlerson    时间: 2009-3-14 03:15
标题: Tilemap 1024*768 地图 修改版
小小修改了下别人的tilemap类,好象是kissy的,速度上提升了一点

200*200的地图,人物速度6,3层地图元件全满的情况下
640*480  FPS 40
800*600  FPS 10

200*200的地图,人物速度5,3层地图元件全满的情况下
800*600  FPS 20+
1024*768 FPS 10

200*200的地图,人物速度4,3层地图元件全满的情况下
800*600  FPS 30+

200*200的地图,人物速度6,2层地图元件全满的情况下
800*600  FPS 38+
1024*768 FPS 10

200*200的地图,人物速度5,2层地图元件全满的情况下
1024*768 FPS 20+

200*200的地图,人物速度4,2层地图元件全满的情况下
1024*768 FPS 35+

200*200的地图,人物速度6,1层地图元件全满的情况下
1024*768 FPS 40

ARPG没测试过

好象同时刷新1100个元件差不多就是RM的极限了。

是不是这个原因所以RM出的版本还没有默认就支持640*480以上的

因为 20*15*3 = 900



http://rpg.blue/upload_program/d/hitlerson_Project6_117566715.rar
作者: 465889216    时间: 2009-3-15 02:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 凌辰    时间: 2009-3-16 01:23
1024X768的话,跟全屏有什么区别……
能不能改正800X600捏?人家脚本无能。
作者: hitlerson    时间: 2009-3-16 01:31
第一个脚本里有个全局变量,自己改吧

$高度 和 $宽度

1024*768只是测试下这个脚本的性能

同时象原作者致敬{/cy},ARPG速度还不错
作者: 凌辰    时间: 2009-3-16 01:32
有没有可能把窗口菜单什么都改到合适?
现在只是地图大了,只能用来显示图片……
作者: hitlerson    时间: 2009-3-16 01:43
改写Sprite类 ,自动zoom比例
改写WINDOW类、VIEWPORT类,SPRITE类 自动调节显示的坐标和宽、高
改写BITMAP类,放大字体大小,线条描绘坐标和宽高
等。。。

办法总是有的,难度还是有的
作者: 沉影不器    时间: 2009-3-16 01:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 凌辰    时间: 2009-3-16 01:52
以下引用hitlerson于2009-3-15 17:43:27的发言:
改写Sprite类 ,自动zoom比例
改写WINDOW类、VIEWPORT类,SPRITE类 自动调节显示的坐标和宽、高
改写BITMAP类,放大字体大小,线条描绘坐标和宽高
等。。。

办法总是有的,难度还是有的

如果这样的话,你发这个就没意义了……
主站上搜分辨率能搜出3个呢。
而且XP提问区的那张帖子,也是因为菜单不够窗口大才发问啊。
作者: 小小大恶魔    时间: 2009-3-16 01:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hitlerson    时间: 2009-3-16 02:06
以下引用沉影不器于2009-3-15 17:47:42的发言:
改人家脚本,连名字都写错...

原作者犯了点小错误,没有释放干净图块,导致要刷新的图块越来越多,影响速度。
因为柳前辈的话,我也测试了N久
其实在640*480下和软件自带的Tilemap性能上还是没有差异的。

以下引用凌辰于2009-3-15 17:52:24的发言:
如果这样的话,你发这个就没意义了……
主站上搜分辨率能搜出3个呢。
而且XP提问区的那张帖子,也是因为菜单不够窗口大才发问啊。

新做的游戏这个不是问题吧,做了段时间的游戏就麻烦点,地图正常了,改窗口就是小事情了,对准坐标的工作了,唯一能形容的就是 烦琐
以下引用小小大恶魔于2009-3-15 17:58:05的发言:
图片也应该扩大……像全屏那样

正在测试制作中,现在放大后,地图还是有抖动,效果不佳
作者: fysmrb    时间: 2009-3-20 11:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 云之殇    时间: 2009-10-20 00:34
本帖最后由 云之殇 于 2009-10-20 00:46 编辑

强悍的脚本,这个东西的速度很高,我先拿来用下了,谢谢。这个东西是有作用的,提高分辨率除了rge外,就数还原titlemap来的效果最好,而不看rge的其他作用的话,这个是实用的
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-10-22 22:42
1024X768的话,跟全屏有什么区别……
能不能改正800X600捏?人家脚本无能。
凌辰 发表于 2009-3-16 01:23

屏幕分辨率大的话就不会全屏了。




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