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标题: 项目描绘问题 [打印本页]

作者: 九夜神尊    时间: 2009-3-14 05:32
标题: 项目描绘问题
求范例一个

关于菜单类的,不是很复杂

效果就向简单物品分类那样

具体如下


我的要求:
左边的选单显示角色名

在选中不同角色的时候,右边的选单显示该角色的技能(具体用不用的,我自己写
但要那个是选单,能激活的)

其他的要求没有,不要dispose了再重建

主要是学下.这些是怎么做的.

希望高手多给点注释.另外还要学下项目描绘是怎么回事. [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-17 16:14:23 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-20 11:37:17 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 九夜神尊    时间: 2009-3-14 19:19
怎么没有人回啊,急的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『退还悬赏200分』,积分『+200』。
作者: 九夜神尊    时间: 2009-3-18 19:14
回应什么啊,都没有人回答.
作者: 天圣的马甲    时间: 2009-3-19 16:17
免费版——思路:
左边参考Window_Menustatus制作,右边则制作一个visible为true的和index相符的角色窗口……说白了,把Window_Skill和Window_Menustatus这两类的窗口做到一起去装进一个Scene。

付费版——饭粒:
上次记得沉影同学只是修改个字间距就敲了寿司4VIP的竹杠,这次我就敲3VIP吧{/hx}
如果答应下来给的话我就做饭粒~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『思路贡献+100』,积分『+100』。
作者: hitlerson    时间: 2009-3-19 16:56
这些是怎么做的
以下引用九夜神尊于2009-3-18 11:14:55的发言:

效果就向简单物品分类那样

主要是学下


从这俩句分析,楼主给咱下套呢。和物品分类一样的效果,只要拿物品分类的脚本来学就是了,何必要做个楼主所说的范例出来再学呢?

做几个俯卧撑 走人
作者: 天圣的马甲    时间: 2009-3-19 17:24
摸摸LS,所以我说饭粒给我VIP我就做啊。
这是咱砍伸手党的手段之一罢了~至于那个思路啥的,也就差不多和默认菜单一个样XD
学脚本的都知道我在敷衍嘛{/hx}
作者: 九夜神尊    时间: 2009-3-19 21:35
不是说什么的,某些人损我为伸手党,就算了

听不下去,

你仔细看看那个脚本是不是国产的

你看得懂 日 文不代表我能看会,并且某些人就是所渭热闹的呢。

宁不会,不求某些人。
作者: secondsen    时间: 2009-3-19 22:21
就是图片的显示和文字显示的拼凑。。。都会的话自己拼去吧。。。。没什么技术性可言。。。就像搭积木一样




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