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标题: 四方行走图实现真·八方效果 [打印本页]

作者: ycscycsc    时间: 2009-3-14 20:59
标题: 四方行走图实现真·八方效果
很多人会觉得伪八方行走太假,真八方行走易冲突,而且行走图拼接麻烦,我做的这个范例就是专门解决这个问题的,具体的就自己下载来看吧
范例下载:http://rpg.blue/upload_program/d/ycscycsc_8方_117464270.rar
作者: 風雲Ж贝贝    时间: 2009-3-14 21:05
我记得好象有了
找找看
这个用事件做好象不实用
还是脚本好
作者: ycscycsc    时间: 2009-3-14 21:08
早有了?
我突然觉得自己好失败
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-3-14 21:08
不会是用事件然后准备两个行走图吧……(一个正一个斜)

虽然一直想这么做,不过因为不需要八方向倒也没试过……
作者: nyxrhaq    时间: 2009-3-18 00:17
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作者: tommay    时间: 2009-4-4 07:58
LZ的想法不错,鼓励之^ ^
不过我最近刚刚知道了另外一种脚本的方法,素材呢和LZ一样是两张,最近比较迷脚本,嗯……
作者: 七夕£雪夜    时间: 2009-4-11 21:47
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作者: gonglinyuan    时间: 2009-6-12 08:00
又一个事件流……不过效果还不错。
PS:LZ在工程文件夹里建了个空的文件夹干甚
作者: づ夏夜の雨    时间: 2009-11-8 22:00
我觉得这四方行走图实现真·八方效果还真不错 因为不是很麻烦,比起那个真八方 要用脚本 人物拼又很烦 谢谢LZ提供了这工程




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