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标题: 怎么样在状态拦切换不同的画面 [打印本页]

作者: 传说中的新人    时间: 2009-3-15 02:46
标题: 怎么样在状态拦切换不同的画面
比如我先在状态拦指定了一张人物图片,但是选择哪个人物的时候,都会显示这张图片,怎么样让4张图片分别对应4个角色? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: chenyin    时间: 2009-3-15 17:38
先在Scene_Status里定义这个方法
def draw_pictures
    number = $game_party.members[@actor_index].id
    @sprite = Sprite.new
    @sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/#{number}")
  end

然后再在update方法里调用.
状态的图片根据人物ID进行命名,如ID是1的人物图片名为1 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 传说中的新人    时间: 2009-3-15 19:59
虽然上面的方法有问题,不过曹操还是用心的帮我解决了,谢谢了




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