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标题: 如何实现发动战斗前的特写? [打印本页]

作者: wozx922an    时间: 2009-3-15 22:53
标题: 如何实现发动战斗前的特写?
主站上夏娜发的那个我打不开,需要RGSS103J.dll;

还有一个“出招改变战斗背景”那个使用后战斗背景会变成640X320的;

我用公共事件时特别卡,我按照主战“解决战斗中公共事件比较卡的问题”修改了
Scene_Battle 1和Scene_Battle 4,但是还卡(我修改了Scene_Battle 1在战斗中增加了一个‘逃跑’的选项;在Scene_Battle 4用到了‘齐时战斗’) [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-16 7:57:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-18 11:56:55 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-20 11:37:18 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-22 9:51:28 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-23 7:33:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-25 12:06:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 鸿门o皓月    时间: 2009-3-15 22:59
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作者: wozx922an    时间: 2009-3-16 21:23
需要RGSS103J.dll
开不开
作者: 小小大恶魔    时间: 2009-3-16 21:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-3-16 21:37
改两个地方试试:
1、Game.ini里改为Library=RGSS102J.dll
2、Game.rxproj用记事本打开里面改为 RPGXP 1.02

应该就行了
作者: wozx922an    时间: 2009-3-16 23:30
这不就是夏娜那个吗
改的不只是出招前特写,还有别的(我用不上),而且没有明确标明改了哪?
作者: otx960219    时间: 2009-3-18 02:46
你可以把改过的脚本和原脚本拷到记事本里去做对比

我想直接拷到原脚本里应该没事吧
作者: darkten    时间: 2009-3-19 19:41
要出特写...
我有两个不用脚本的方法...

1. 把特写图加进动画原图内,然后就在数据库设置,重做这个动画...
2. 使用技能的公共时间,设置一个没有伤害的技能--〉启动公共事件显示特写(显示图片、动画)--〉强制行动(该技能),可以配合状态法以判断使用者和目标...
作者: 缠影    时间: 2009-3-19 19:49
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作者: wozx922an    时间: 2009-3-21 02:50
但是图显示出来会该在角色战斗图上面,如何让它在战斗图后面,只覆盖战斗背景图?
作者: darkten    时间: 2009-3-21 04:49
以下引用wozx922an于2009-3-20 18:50:57的发言:
但是图显示出来会该在角色战斗图上面,如何让它在战斗图后面,只覆盖战斗背景图?

oTL...刚刚测试过来...
图片是直接显示在战斗画面的最上层...
只要把窗口和战斗图的z值调到201以上就行了...
代码是这个...
self.z = 210

但是不知道你的脚本有多少个要改,所以只能帮到这里...
(例子:在Window_BattleStatus第14行加上,战斗窗口的优先值就会高过图片,但是你还要弄弄战斗图和一些关于战斗窗口之类的东西...)


[LINE]1,#dddddd[/LINE]
题外:其实我觉得不用改,让特写直接显示在最前面,效果会更好...
因为可以看得更清楚...
(纯属个人观点...)
作者: 很牛滴靓仔⒅    时间: 2009-3-22 05:48
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作者: wozx922an    时间: 2009-3-23 17:31
公共事件里动画特别卡,而且敌人受到伤害时不显示扣血了(我用了彩虹神剑连击蹦字)
作者: 塑望    时间: 2009-3-23 18:58
用脚本的话还是参考下这个范例吧

使用说明:参考范例公共事件1和★Scene_Battle 4第391行的注释
范例:http://rpg.blue/upload_program/d ... ject1_104748528.rar

作者:Tabris_Air


[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: Tabris_Air    时间: 2009-3-23 19:21
汗我刚想来扔范例走人…………

算了,直接走人 = =

以下引用塑望于2009-3-23 10:58:49的发言:

用脚本的话还是参考下这个范例吧

使用说明:参考范例公共事件1和★Scene_Battle 4第391行的注释
范例:http://rpg.blue/upload_program/d/Tabris_Air_Project1_104748528.rar

作者:Tabris_Air






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