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6楼
楼主 |
发表于 2009-8-27 02:50:00
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只看该作者
RTAB战斗特效 Ver 1.03 的 # 会心一击率(数值%)
returnar = XRXS.element_check(set, XRXS19::CRITICAL_HIT)
percent = returnar[0] ? (returnar[2] == 0 ? 100 : returnar[2]) : 0
self.critical_hit = percent
改为:
# 会心一击率(数值%)
returnar = XRXS.element_check(set, XRXS19::CRITICAL_HIT)
percent = returnar[0] ? (returnar[2] == 0 ? $game_variables[55] : returnar[2]) : 0
self.critical_hit = percent
注:$game_variables[55] 是变量55,再给技能+个“必杀”字样,就设置完毕了。
要调必杀率就调变量55。 |
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