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标题: VX输入法的问题 [打印本页]

作者: 星辰天羽    时间: 2009-3-16 06:15
标题: VX输入法的问题
VX输入法怎么判断输入的字符? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-4 11:50:40 被版主木葬枫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 星辰天羽    时间: 2009-3-17 21:06
没人知道吗
作者: zh99998    时间: 2009-3-17 21:10
不明白你的问题
作者: 偶尔探花不雅    时间: 2009-3-18 00:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 星辰天羽    时间: 2009-3-21 04:54
以下引用偶尔探花不雅于2009-3-17 16:07:13的发言:

以下是我理解的意思
举个例子
如果输入“好人”自动触发事件1
如果输入“坏蛋”直接触发事件2

就是说读入你输入的数据并判断,前提是楼主已经使用了输入法脚本

就是这个意思,怎么去判断?

作者: zh99998    时间: 2009-3-22 16:49
于是请把你用的脚本贴上来……VX输入法脚本有好几个的……
作者: 星辰天羽    时间: 2009-3-23 01:12
以下引用zh99998于2009-3-22 8:49:28的发言:

于是请把你用的脚本贴上来……VX输入法脚本有好几个的……


我用的是这里的:http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 3%2D22+17%3A11%3A26

哪个版本最好呀?
作者: zh99998    时间: 2009-3-23 01:34
嗯……附件下不下来
不过,既然他说改得是Window_NameInput
那么,名称输入处理,然后判断那个角色的名字 应该可以




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