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标题: 怎么让角色穿透指定事件? [打印本页]

作者: 树屋的小P    时间: 2009-3-17 00:54
标题: 怎么让角色穿透指定事件?
如题,想做一个人物在手动情况下可以自由穿透指定事件的效果,谢谢。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: tommay    时间: 2009-3-17 00:55
在那个事件中勾选允许穿透
作者: 树屋的小P    时间: 2009-3-17 00:59
选上啦,可是还是不行啊。是不是还有别的要求?
作者: 迅雷進    时间: 2009-3-17 01:01
那么就让主角穿透
作者: tommay    时间: 2009-3-17 01:01
应该不会的,LZ可能设置有误
要不你把工程发上来看看
作者: 树屋的小P    时间: 2009-3-17 03:07
我错了,事件在的位置是不可通行的地图图块……问题是怎么让主角只能通过事件所在位置而不能通过其他地图图块啊
作者: clande    时间: 2009-3-17 03:20
很简单,将事件在的位置图块,改成通行,然后给事件勾选允许穿透。
作者: kakarot    时间: 2009-3-17 03:41
以下引用树屋的小P于2009-3-16 19:07:47的发言:

我错了,事件在的位置是不可通行的地图图块……问题是怎么让主角只能通过事件所在位置而不能通过其他地图图块啊

在下愚见是:
将图块文件稍微PS一下,把这个不可通行的图块复制到空白区域(要是位置不够就把不用的图块XX掉好了..Orz)~导入之后把复制的这一部分通透性设为可以通行就行了..

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 树屋的小P    时间: 2009-3-17 03:44
谢谢LS的答案!问题解决了




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