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标题: 随机到某一数值。NPC接近角色。当接触时发生事件。 [打印本页]

作者: huzimyth    时间: 2009-3-18 00:11
标题: 随机到某一数值。NPC接近角色。当接触时发生事件。
一共有四个NPC。随机4个数值。随机到的NPC靠近角色。接触到角色后获得某物品。然后NPC远离角色一段距离之后恢复随机路线。然后等待再次随机到这一数值。

自己做了一个结果不行。。。

并行处理

变量1=随机数1~50
当变量=1时 设置移动路线NPC1靠近角色。等待移动结束。获得物品甲。设置移动路线NPC远离角色。等待20帧。更改移动方式为随机。
当变量=2时 设置移动路线NPC2靠近角色。等待移动结束。获得物品乙。设置移动路线NPC远离角色。等待20帧。更改移动方式为随机。

当变量=3时 设置移动路线NPC3靠近角色。等待移动结束。获得物品丙。设置移动路线NPC远离角色。等待20帧。更改移动方式为随机。

当变量=4时 设置移动路线NPC4靠近角色。等待移动结束。获得物品丁。设置移动路线NPC远离角色。等待20帧。更改移动方式为随机。


结果一到这地图。。。就拼命的获得物品。。甚至NPC都没接触到角色。。难道是并行处理的适合等待移动结束没效果么?。。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 迅雷進    时间: 2009-3-18 00:31
与主角接触… {/gg} {/gg}
作者: huzimyth    时间: 2009-3-18 00:41
与主角接触就不是我要的效果了哇。这个事件不是设置在4个NPC上的。也试过与主角接触

并行处理

变量1=随机数1~50
当变量=1时 设置移动路线NPC1靠近角色。等待移动结束。

NPC1与主角接触
获得物品甲。设置移动路线NPC远离角色。等待20帧。更改移动方式为随机。

这样。但照样不成。。
作者: 迅雷進    时间: 2009-3-18 00:48
暂时消除事件。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: huzimyth    时间: 2009-3-18 01:28
嗯嗯。我的用开关解决了。

主要就是随机数的并行处理问题。当随机到某数值时开关打开事件页2开启。NPC接近角色

NPC与主角接触时获得物品。移动路线。远离角色。开关关闭。




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