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标题: 怎样才能鼠标点击角色不移动? [打印本页]

作者: wobudong    时间: 2009-3-18 06:04
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作者: 天圣的马甲    时间: 2009-3-18 06:49
http://rpg.blue/web/htm/news528.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: hitlerson    时间: 2009-3-18 21:39
scene_map里有个$game_player.update
判断不想鼠标点了人物就走的情况下,就不刷新这个
作者: 我想菲菲ni    时间: 2009-3-18 22:46
还出梦幻群下转4吗 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『无关回复- -』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: wobudong    时间: 2009-3-19 01:49
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作者: wobudong    时间: 2009-3-19 01:50
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作者: hitlerson    时间: 2009-3-20 01:11
以下引用wobudong于2009-3-18 17:50:46的发言:


以下引用hitlerson于2009-3-18 13:39:42的发言:

scene_map里有个$game_player.update
判断不想鼠标点了人物就走的情况下,就不刷新这个


怎么用呢?是不是把 $game_player.update 这段不要了?

版主对此帖的评论:『请擅用编辑功能避免连贴> <』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。


不是说的很清楚了,不想人物走动的情况下才不刷新这个,至于,什么时候是你不想人物走动的时候,就你自己知道了。
if !(不想走动的情况) : $game_player.update : end
作者: wobudong    时间: 2009-3-20 02:37
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作者: wobudong    时间: 2009-3-21 03:54
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作者: 天圣的马甲    时间: 2009-3-22 18:59
以下引用wobudong于2009-3-18 17:49:37的发言:

这个脚本 远程点击,执行事件..不合我用

= =你的目的不就是让角色不动么,如果连事件都不想执行的话连着
if Mouse.press?(Mouse::LEFT)
       for event in $game_map.events.values
下面这些执行事件的判断都删了不就完了?你想要啥压根都不说清楚谁知道你到底想怎么办。
作者: hitlerson    时间: 2009-3-22 19:48
To LS:
比如当对话的时候,鼠标点击确定,游戏进行到下一句对话,并且,角色执行了$game_player.update,走到了鼠标的位置,但是,对话中的确定按键并不想角色走动。所以要判断什么时候才刷新这个$game_player.update。至于什么时候嘛,只有楼主自己知道了。。。此致,敬礼 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: wobudong    时间: 2009-3-22 21:56
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作者: 天圣的马甲    时间: 2009-3-22 22:39
以下引用hitlerson于2009-3-22 11:48:57的发言:

To LS:
比如当对话的时候,鼠标点击确定,游戏进行到下一句对话,并且,角色执行了$game_player.update,走到了鼠标的位置,但是,对话中的确定按键并不想角色走动。所以要判断什么时候才刷新这个$game_player.update。至于什么时候嘛,只有楼主自己知道了。。。此致,敬礼

= =感谢资深读心术士帮忙翻译orz
鼠标图片响应不是这个么:http://rpg.blue/web/htm/news619.htm
作者: wobudong    时间: 2009-3-23 01:29
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作者: 66rpg学习    时间: 2009-3-24 17:23
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作者: wobudong    时间: 2009-3-24 20:11
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作者: cAiNiao丶    时间: 2009-4-5 23:21
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