以下引用wobudong于2009-3-18 17:50:46的发言:
以下引用hitlerson于2009-3-18 13:39:42的发言:
scene_map里有个$game_player.update
判断不想鼠标点了人物就走的情况下,就不刷新这个
怎么用呢?是不是把 $game_player.update 这段不要了?
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以下引用wobudong于2009-3-18 17:49:37的发言:
这个脚本 远程点击,执行事件..不合我用
以下引用hitlerson于2009-3-22 11:48:57的发言:
To LS:
比如当对话的时候,鼠标点击确定,游戏进行到下一句对话,并且,角色执行了$game_player.update,走到了鼠标的位置,但是,对话中的确定按键并不想角色走动。所以要判断什么时候才刷新这个$game_player.update。至于什么时候嘛,只有楼主自己知道了。。。此致,敬礼
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