Project1
标题:
有辦法調整windows中contents的初始x,y嗎?
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作者:
剖心祭情郎
时间:
2009-3-18 06:55
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作者:
hitlerson
时间:
2009-3-18 16:07
既然你认为这个是个问题,那你何必非要去用WINDOW类呢?VIEWPORT不好吗?
作者:
剖心祭情郎
时间:
2009-3-18 17:55
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作者:
hitlerson
时间:
2009-3-18 18:25
如是这样,把你的框调大一圈,把默认的边框透明,自己画上边框,这样就没有坐标限制了,也不用去知道他的内部定义了
作者:
zmv2000a
时间:
2009-3-18 18:47
class Window_Test < Window_Base
#---------------------------------------------------------
def initialize
super(60, 60, 176, 176)
Font.default_size = 24
text = "這是測試文字"
self.contents.draw_text(32,32, 168, 24, text)
end
#---------------------------------------------------------
end
作者:
剖心祭情郎
时间:
2009-3-18 23:53
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作者:
Quarcy
时间:
2009-3-19 01:25
直接告訴你死了這條心。底層的Window代碼寫在DLL當中,不是ruby而是C語言。而且這個東西改來也沒有甚麼意義,如果一定要做到那個效果,Sprite是你惟一的選擇。
作者:
trentswd
时间:
2009-3-19 02:12
可以重写window类,很多地方都有现成的
作者:
剖心祭情郎
时间:
2009-3-20 01:28
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作者:
hitlerson
时间:
2009-3-20 01:38
只是透明,不要去掉代码。。。。
对不齐是新的边框写不的好
新边框是自己写的,不会出现x,y不能调整的问题 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
剖心祭情郎
时间:
2009-3-20 02:16
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