Project1
标题:
战斗事件页中回合条件a+bx怎么理解
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作者:
七仙女
时间:
2009-3-18 19:41
提示:
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作者:
hitlerson
时间:
2009-3-18 20:25
2+4x是什么?
这个是判断当前回合(n)是否在a和b之间,如果是就满足条件
作者:
tommay
时间:
2009-3-19 00:09
应该是 a+b* 也就是当回合数为 a , a+b , a+2*b,...
打个比方,如果设定为当回合数为 3 + 2* 的时候,怪物发出炎的特技。
也就是说,当回合数为3,5,7,9,...的时候,怪物发出炎的特技 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
七仙女
时间:
2009-3-19 06:25
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tommay
时间:
2009-3-19 06:30
a 回合:经过指定的回合数后启动事件。回合数是以 a+bx 的形式指定的。譬如指定 a=1、b=3,那么就有第 1 回合、第 4 回合、第 7 回合…满足条件。另外指定 0 回合(a=0、b=0)的话,在指令输入前就会处理执行内容。
以上“菜蛋之家”
ps:我没回答错
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