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标题: 战斗事件页中回合条件a+bx怎么理解 [打印本页]

作者: 七仙女    时间: 2009-3-18 19:41
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作者: hitlerson    时间: 2009-3-18 20:25
2+4x是什么?
这个是判断当前回合(n)是否在a和b之间,如果是就满足条件
作者: tommay    时间: 2009-3-19 00:09
应该是 a+b*  也就是当回合数为 a , a+b , a+2*b,...

打个比方,如果设定为当回合数为  3 + 2*  的时候,怪物发出炎的特技。
也就是说,当回合数为3,5,7,9,...的时候,怪物发出炎的特技 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 七仙女    时间: 2009-3-19 06:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-3-19 06:30
  a  回合:经过指定的回合数后启动事件。回合数是以 a+bx 的形式指定的。譬如指定 a=1、b=3,那么就有第 1 回合、第 4 回合、第 7 回合…满足条件。另外指定 0 回合(a=0、b=0)的话,在指令输入前就会处理执行内容。

以上“菜蛋之家”
ps:我没回答错




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