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标题: 时间停止后去掉计时器 [打印本页]

作者: 肖宋发    时间: 2009-3-19 04:04
标题: 时间停止后去掉计时器
游戏倒数时间怎么去掉啊!~

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按照我的记忆,这是第二次给你的帖子手动修改标题了。
虽然,也有可能是我记错。
无论如何,请在标题处写明问题。
凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-19 23:52:09 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-21 13:12:25 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-3-22 9:50:45 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: tommay    时间: 2009-3-19 04:05
事件页的计时器操作 停止
作者: 肖宋发    时间: 2009-3-19 04:10
不是啊,我指的是隐藏数字...不要让数字在窗口显示啊!

作者: tommay    时间: 2009-3-19 04:18
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=94251&ntime=2009%2D3%2D18+20%3A16%3A49
作者: darkten    时间: 2009-3-20 19:28
既然是隐藏倒数,就直接用变量...

事件编排:
变量001 = 开始倒数时的游戏时间

然后并行处理一个事件,
变量002 = 当前的游戏时间
变量002 - 变量001
条件分支--〉变量002 = XXX的时候--〉执行倒数完毕的事件内容...


大概是这样...
如果不完善请各位补足... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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