Project1
标题:
如何在开场显示文字
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作者:
yoyoly7
时间:
2009-3-21 04:42
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tommay
时间:
2009-3-21 04:46
滚动字幕
http://rpg.blue/web/htm/news31.htm
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# 脚本内容(原版,不含图片,简单易用)
#——————————————————————————————————————
# Scene_Credit 制作人员名单
#——————————————————————————————————————
#——使用注意:默认会返回地图,如果需要返回开头,请将本脚本中的
#return_scene = Scene_Map.new改为return_scene = Scene_Title.new
class Scene_Credit
CREDIT=<<_END_
-----Cast------
制作工具:RPG Maker XP
先帝创业未半而中道崩殂
今天下三分,益州疲弊
此诚危急存亡之秋也
然侍卫之臣不懈于内,忠志之士忘身于外者
盖追先帝之殊遇,欲报之于陛下也
诚宜开张圣听,以光先帝遗德,恢弘志士之气
不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也
宫中府中,俱为一体,陟罚臧否,不宜异同
若有作奸犯科及为忠善者
宜付有司论其刑赏,以昭陛下平明之理
不宜偏私,使内外异法也。
侍中侍郎郭攸之、费祎、董允等
此皆良实,志虑忠纯,是以先帝简拔以遗陛下
愚以为宫中之事,事无大小,悉以咨之,然后施行
必能裨补阙漏,有所广益。
_END_
end
class Scene_Credit
def initialize(return_scene = nil)
if return_scene.nil?
return_scene = Scene_Map.new
end
@return_scene = return_scene
end
def scene_start
credit_lines = CREDIT.split(/\n/)
credit_bitmap = Bitmap.new(640,32 * credit_lines.size)
credit_lines.each_index do |i|
line = credit_lines[i]
credit_bitmap.draw_text(0,i * 32,640,32,line,1)
end
@credit_sprite = Sprite.new(Viewport.new(0,50,640,380))
@credit_sprite.bitmap = credit_bitmap
@credit_sprite.oy = -430
@frame_index = 0
@last_flag = false
end
def scene_end
@credit_sprite.dispose
end
def last?
return (@frame_index >= @credit_sprite.bitmap.height + 480)
end
def last
if not @last_flag
Audio.bgm_fade(10000)
@last_flag = true
@last_count = 0
else
@last_count += 1
end
if @last_count >= 300
$scene = @return_scene
end
end
def update
@frame_index += 1
return if cancel?
last if last?
@credit_sprite.oy += 1
end
def cancel?
if Input.trigger?(Input::B)
$scene = @return_scene
return true
end
return false
end
def main
scene_start
# 过渡
Graphics.transition
# 主循环
loop do
Graphics.update
Input.update
update
if $scene != self
break
end
end
# 准备过渡
Graphics.freeze
scene_end
end
end
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# 脚本内容(强化版,附带图片背景。如果忘记放图片会直接出错)
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# Scene_Credit 制作人员名单
#——————————————————————————————————————
#——使用注意:默认会返回地图,如果需要返回开头,请将本脚本中的
#return_scene = Scene_Map.new改为return_scene = Scene_Title.new
class Scene_Credit
CREDIT=<<_END_
-----Cast------
制作工具:RPG Maker XP
先帝创业未半而中道崩殂
今天下三分,益州疲弊
此诚危急存亡之秋也
然侍卫之臣不懈于内,忠志之士忘身于外者
盖追先帝之殊遇,欲报之于陛下也
诚宜开张圣听,以光先帝遗德,恢弘志士之气
不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也
宫中府中,俱为一体,陟罚臧否,不宜异同
若有作奸犯科及为忠善者
宜付有司论其刑赏,以昭陛下平明之理
不宜偏私,使内外异法也。
侍中侍郎郭攸之、费祎、董允等
此皆良实,志虑忠纯,是以先帝简拔以遗陛下
愚以为宫中之事,事无大小,悉以咨之,然后施行
必能裨补阙漏,有所广益。
_END_
end
class Scene_Credit
def initialize(return_scene = nil)
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/1")
@sprite.x = 0
@sprite.y = 0
if return_scene.nil?
return_scene = Scene_Map.new
end
@return_scene = return_scene
end
def scene_start
credit_lines = CREDIT.split(/\n/)
credit_bitmap = Bitmap.new(640,32 * credit_lines.size)
credit_lines.each_index do |i|
line = credit_lines[i]
credit_bitmap.draw_text(0,i * 32,640,32,line,1)
end
@credit_sprite = Sprite.new(Viewport.new(0,50,640,380))
@credit_sprite.bitmap = credit_bitmap
@credit_sprite.oy = -430
@frame_index = 0
@last_flag = false
end
def scene_end
@credit_sprite.dispose
@sprite.dispose
end
def last?
return (@frame_index >= @credit_sprite.bitmap.height + 480)
end
def last
if not @last_flag
Audio.bgm_fade(10000)
@last_flag = true
@last_count = 0
else
@last_count += 1
end
if @last_count >= 300
$scene = @return_scene
end
end
def update
@frame_index += 1
return if cancel?
last if last?
@credit_sprite.oy += 1
end
def cancel?
if Input.trigger?(Input::B)
$scene = @return_scene
return true
end
return false
end
def main
scene_start
# 过渡
Graphics.transition
# 主循环
loop do
Graphics.update
Input.update
update
if $scene != self
break
end
end
# 准备过渡
Graphics.freeze
scene_end
end
end
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
yoyoly7
时间:
2009-3-21 05:00
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
凌辰
时间:
2009-3-21 05:03
以下引用
yoyoly7于2009-3-20 21:00:04
的发言:
怎么才能有这种效果啊?还有,偶想用黑色背景白色字体的
这就看脚本的写法了。
想要使用的话,直接插入就好。
要是想学写脚本,网上也有教程。
貌似……大部分滚动字幕脚本都是黑色底白色字吧…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
redant
时间:
2009-3-21 05:36
做张图片 图片移动 over
不懂的话 推荐看 回转寿司的《变形记》
作者:
yoyoly7
时间:
2009-3-21 22:51
提示:
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作者:
yry的马甲
时间:
2009-3-22 00:06
提示:
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