以下引用chenyin于2009-3-26 17:46:59的发言:
如图。
要是想省事的话直接添加到Scene_battle里去。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
[本贴由作者于 2009-3-26 17:48:24 最后编辑]
以下引用越前リョーマ于2009-4-4 12:26:51的发言:
应该是【战斗】的缘故,战斗的话一场战斗就执行一次,只要满足就执行,只有一次。
换成回合或者另外一个(这个是随时…… = =)就好了。
以下引用zh99998于2009-4-4 12:28:50的发言:
以下引用越前リョーマ于2009-4-4 12:26:51的发言:
应该是【战斗】的缘故,战斗的话一场战斗就执行一次,只要满足就执行,只有一次。
换成回合或者另外一个(这个是随时…… = =)就好了。
嗯,执行间隔选择【战斗】的话,只是每场战斗执行一次
以下引用越前リョーマ于2009-4-4 12:30:35的发言:
不过这种系统有不死倾向……
以下引用巴哈姆特于2009-4-4 12:59:33的发言:
嗯,再次谢谢大家的解答,因为我是看到一种就加50分,所以如果有感到不公平的请提出来,我会另外追加给各位的~
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