以下引用tommay于2009-3-20 23:52:25的发言:
通关之后,把“开始游戏”和“载入进度”选项隐藏?
以下引用asperta于2009-3-21 0:19:05的发言:
试试通关后删除文件,比如
File.delete("Data/Scripts.rxdata")
以下引用亿万星辰于2009-3-21 7:36:10的发言:
禁止存档不就行了么…… = =||||
以下引用天使喝可乐于2009-3-21 10:09:16的发言:
那还是可以重玩啊,而且游戏的时候多麻烦,你难道要让人一次性玩完长篇游戏还不出错的?
以下引用END66RPG于2009-3-21 13:12:19的发言:
在通关处加个开关,把开始的时间那设个事件页,开关:(X号)里面空的就不能进去玩通关游戏啦!
以下引用yry于2009-3-21 14:47:09的发言:
if $game_end
# true 游戏通关过
$scene = nil
end
这样的话,别人没准以为游戏出错了呢!
最好再加一条输出文字“游戏通关过”!
以下引用secondsen于2009-3-21 19:31:57的发言:
变量是可以自己定义的。。。与现存进去 $game_end = false
不就可以了。。。。
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