Project1
标题:
游戏能减肥吗?太大了……
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作者:
沙之爱罗
时间:
2009-3-21 23:44
标题:
游戏能减肥吗?太大了……
做那么一点的东西游戏就已经跟肥胖症一样了,有办法减少一点负荷吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-4-4 10:51:42 被版主zh99998提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者:
凌辰
时间:
2009-3-21 23:48
“一点”是多少……
具体多大啊?
作者:
八云紫
时间:
2009-3-21 23:49
主要是图片占太大地方了吧,把没有透明的图片都转换成 jpg 格式的,体积就会点~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『分数恢复』,积分『+9999』。
作者:
yry的马甲
时间:
2009-3-21 23:49
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
yry的马甲
时间:
2009-3-21 23:52
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
yry的马甲
时间:
2009-3-21 23:53
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
小徐
时间:
2009-3-21 23:53
楼上连帖了,而且是有一串感叹号……
=-=-=-=-=-=-
给LZ的建议,把MP3格式的BGM用软件压缩一下(网上有许多这样的软件)
把没有用到的音乐,图块,图片,动画,都删掉。
就是这样。
作者:
八云紫
时间:
2009-3-21 23:53
LS 的方法不切实际的说,图片整合在 dat 比整合到 dll 要简单点吧~~~
这样倒是可以自己加密的。 不过技术要求很高~
作者:
沙之爱罗
时间:
2009-3-22 00:04
看得我头晕晕~~完全不明白~~~
作者:
凌辰
时间:
2009-3-22 00:59
以下引用
沙之爱罗于2009-3-21 16:04:52
的发言:
看得我头晕晕~~完全不明白~~~
你自己想想,游戏里什么素材最大?
音乐的话就压缩为MIDI,图片就压缩为JPG。
作者:
zh99998
时间:
2009-3-22 16:27
还有RTP你是不是包含了,是不是有些图没用到
作者:
kwe16
时间:
2009-3-27 20:54
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
妲己
时间:
2009-3-27 22:05
一般来说.音乐都用MID系.图片用容量小的类型.把不用的默认素材都放弃.等等.容量应该不会大到哪里去吧{/cy}
作者:
zh99998
时间:
2009-4-4 18:51
如果解决的话,请结帖
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