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标题: 怎样才能在胜利后给未出战的角色加经验 [打印本页]

作者: 开心词典    时间: 2009-3-22 21:07
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作者: 水镜风生    时间: 2009-3-22 21:34
切入点应该没有找错呀……

它用的是千分率,要获得同等经验应该改成:STAND_BY_EXP_RATE = 1000,会不会是数值弄错了?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 开心词典    时间: 2009-3-22 22:23
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作者: 开心词典    时间: 2009-3-22 23:28
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作者: 开心词典    时间: 2009-3-24 06:35
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作者: hitlerson    时间: 2009-3-24 21:38
以下引用开心词典于2009-3-22 15:28:22的发言:

上面的脚本加在哪里?
以下引用hitlerson于2009-3-22 14:56:00的发言:

$game_party.actors.each do |actor| ; last_level = actor.level ; actor.exp += exp ; if actor.level > last_level ; @status_window.level_up(i)
; end

结束战斗的时候


作者: 开心词典    时间: 2009-3-24 23:12
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作者: smj336521    时间: 2009-3-26 08:03
   # ◆ 固定メンバーの並び替えを禁止
   #  スクリプトからの操作以外では並び替えできなくなります。
   FORBID_CHANGE_SHIFT_FIXED = true

你开关都开下看    是可以分到得 你都打开然后看看有没 有就是你自己关了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 开心词典    时间: 2009-3-26 22:13
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作者: hitlerson    时间: 2009-6-12 08:00
$game_party.actors.each do |actor| ; last_level = actor.level ; actor.exp += exp ; if actor.level > last_level ; @status_window.level_up(i)
; end

结束战斗的时候




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