Project1
标题:
这个事件怎么弄?
[打印本页]
作者:
苦行僧
时间:
2009-3-23 00:09
标题:
这个事件怎么弄?
比如本事件是1号事件,我想让他自动运行2号事件$game_map.events[2].start,怎么用脚本变成本事件的数字+1呢,比如$game_map.events[n+1].start.n=本事件的代号,也就是1.{/pz}也不知道有没有说清楚{/pz} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
tommay
时间:
2009-3-23 00:15
你要让某一个事件运行,总要知道它的序号吧,我指的是在脚本中。
作者:
苦行僧
时间:
2009-3-23 00:18
我想让他自动运行他下一个事件,比如事件1运行完了自动事件2,2运行完了3,3完了4,这样 太麻烦了,我想可不可以$game_map.events[n+1].start,把这N设个变量,N的大小=事件的大小,有没有这个N{/gg}
作者:
塑望
时间:
2009-3-23 00:46
并行事件
当变量A=1的时候
某某事件触发
A+1
当变量A=2的时候
某某事件触发
A+1
...
这样就达到要求了.
作者:
小小大恶魔
时间:
2009-3-23 00:53
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
★_茄孓
时间:
2009-3-23 01:09
$game_map.events[@event_id+1].start [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
亿万星辰
时间:
2009-3-23 01:37
叮咚,话说,把这些事件页放到一个时间里不就行了么……
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1