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标题: 这个事件怎么弄? [打印本页]

作者: 苦行僧    时间: 2009-3-23 00:09
标题: 这个事件怎么弄?
比如本事件是1号事件,我想让他自动运行2号事件$game_map.events[2].start,怎么用脚本变成本事件的数字+1呢,比如$game_map.events[n+1].start.n=本事件的代号,也就是1.{/pz}也不知道有没有说清楚{/pz} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: tommay    时间: 2009-3-23 00:15
你要让某一个事件运行,总要知道它的序号吧,我指的是在脚本中。
作者: 苦行僧    时间: 2009-3-23 00:18
我想让他自动运行他下一个事件,比如事件1运行完了自动事件2,2运行完了3,3完了4,这样 太麻烦了,我想可不可以$game_map.events[n+1].start,把这N设个变量,N的大小=事件的大小,有没有这个N{/gg}
作者: 塑望    时间: 2009-3-23 00:46
并行事件
当变量A=1的时候
某某事件触发
A+1

当变量A=2的时候
某某事件触发
A+1

...

这样就达到要求了.

作者: 小小大恶魔    时间: 2009-3-23 00:53
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作者: ★_茄孓    时间: 2009-3-23 01:09
$game_map.events[@event_id+1].start [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 亿万星辰    时间: 2009-3-23 01:37
叮咚,话说,把这些事件页放到一个时间里不就行了么……




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