Project1
标题:
这2个技能怎么做?
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作者:
ky52879
时间:
2009-3-23 20:14
标题:
这2个技能怎么做?
我想做个游戏,需要其中的2个技能,大虾们帮忙看看吧!
1:技能传送———使用后传送到以前去过的国家(在山东或迷宫内不能使用!)
2:技能逃脱———使用后传送到山洞或迷宫的入口处!(平时无法使用或使用无效)
我知道用公共事件做,可供工时间里怎么写啊? 能帮忙做一下吗?最好有工程的...谢谢啦{/jy}
{/jy}
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版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
hitlerson
时间:
2009-3-23 20:15
调用 公共事件
作者:
linruyin
时间:
2009-3-23 21:41
技能传送
在地图事件里设置
进山洞.迷宫时 设开关1为on
出山洞.迷宫时 设开关1为0ff
在公共事件里设置
当开关1为on
文章:......
当开关1为off
场景移动.....
技能那里有设置公共事件的
技能逃脱
在公共事件设置战斗中断
场景移动...
作者:
ky52879
时间:
2009-3-23 22:29
楼上的说的不怎么清楚,能具体下吗? 这些我都试过 可是还是没什么用啊?
作者:
sizz123
时间:
2009-3-24 00:21
技能1可以用场景移动配合游戏进度来解决
技能2和技能1是一样的.
场景移动命令---移动到山洞口那个坐标
作者:
ky52879
时间:
2009-3-24 00:36
山洞有N个啊 如果场景移动的话 不就只能去一个地方啦?
作者:
亿万星辰
时间:
2009-3-24 01:16
通过一个变量产生分歧进行判断
作者:
ky52879
时间:
2009-3-24 01:21
没有人能做个公共事件或者范例给我吗?? 郁闷啊 。。。{/dk}{/dk}
作者:
小唐
时间:
2009-3-24 01:56
在进入山洞的场所移动事件里加上一个变量设置…………
比如你进入山洞1就设置变量01=1,进入山洞2就设置变量01=2…………
然后公共事件用条件分歧判断…………
变量01=1时移动到山洞1洞口处,变量01=2时移动到山洞2洞口处…………
就行了…………
这是第二个技能…………
第一个可以通过选择项来实现选择去以前去过的国家…………
具体设置方法和第二个差不多………… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分,感激你的热情帮助...』,积分『+350』。
作者:
后知后觉
时间:
2009-3-24 02:34
山洞有N个 所以在进入山洞的时候
使用的场景移动用变量来指定目的地
用3个变量来记录 一个记录地图ID 一个记录X 一个记录Y
进入山洞的时候对这3个变量操作 再打开进入山洞开关
这样就行了 不用多次条件分歧
作者:
linruyin
时间:
2009-3-24 04:05
范例明天发给你
作者:
ky52879
时间:
2009-3-24 17:23
等着楼上大大的 范例啊 谢谢喽{/se}
作者:
linruyin
时间:
2009-3-25 03:09
发现这需要脚本解决
作者:
ky52879
时间:
2009-3-25 03:21
楼上的欺负人啊....白等了这门多时间!!!{/dk}{/dk} 帮忙写个呗{/cy}
作者:
linruyin
时间:
2009-3-25 04:02
哎呀 我以为很简单吗
对不起 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『不要不自量力,伤害新人感情- -』,积分『-50』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者:
天圣的马甲
时间:
2009-3-25 09:24
传送:http://rpg.blue/web/htm/news18.htm
逃脱:http://rpg.blue/web/htm/news227.htm
- -所以说,搜索功能用熟了什么都能找到。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
国家机密
时间:
2009-3-26 04:40
提示:
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