Project1
标题:
谁直接给个横版坐标,小弟弄不好啊
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作者:
lkgyp56
时间:
2009-3-24 02:21
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
小唐
时间:
2009-3-24 02:47
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
case self.index
when 0
return 515
when 1
return 440
when 2
return 590
when 3
return 390
else
return 640
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
return 270
when 1
return 255
when 2
return 285
when 3
return 300
else
return 1000
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 1
when 1
return 0
when 2
return 2
when 3
return 3
else
return 0
end
end
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版主对此帖的评论:『虽然不是特别长,但还是给框起来了……』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
静·界
时间:
2009-3-24 02:53
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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