Project1
标题:
$game_temp.battle_event_flags[index] = false?
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作者:
七仙女
时间:
2009-3-26 06:19
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
凌冰
时间:
2009-3-26 06:31
看Scene_Battle 1里有一段
if page.span <= 1
# 设置执行结束标志
$game_temp.battle_event_flags[index] = true
end
这才是真正的执行结束
看数据库队伍标签,事件页里,回合是表示为n+m*,从第n个回合开始,每过m个回合执行一次
也就是说回合类的事件在战斗中有可能不止执行一次,所以在回合结束时要置false,以便下次判断 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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