以下引用凌辰于2009-3-26 17:57:00的发言:
原来AGM是这种原始的样子……
好吧,就冲这一点,我坚决不碰它。
以下引用凌辰于2009-3-26 17:57:00的发言:
原来AGM是这种原始的样子……
好吧,就冲这一点,我坚决不碰它。
以下引用死伤殆尽于2009-3-26 18:21:30的发言:
阁下是从哪里看出了AM的“原始”?很遗憾的告诉阁下,就体验版来看,AM在行走图(不是RM里那种,姑妄称之)方面比RM强至少三倍。
当然,阁下是否使用AM,我无法干涉,但请阁下不要随意发表这种毫无根据的言论。
以下引用凌辰于2009-3-26 18:22:32的发言:
wei,我就冲人物比例,都没办法接受它。
以下引用玄天于2009-3-26 18:26:18的发言:
0v0)原来这个人只认素材比例!XP的素材比例也只有3头身呃……啊,对哦,阁下可以接纳3头身,但2头身就是不好的……嗯,优库里也是不好的,因为是一头身XDDDDDDDDD
如此推断的话,史莱姆也是没办法接受的!XDDDDDD
以下引用玄天于2009-3-26 18:30:38的发言:
(咬手指)史莱姆不满意啊,那宝箱怪捏?蝙蝠捏?幽灵的话,走图也是二头身呀XDDDDDD
以下引用凌辰于2009-3-26 18:32:19的发言:
第一,我这人反战,我做游戏从来没战斗,有战斗也都是人物(兽人、僵尸也算)。
所以我根本不用怪物。
第二,宝箱怪不过一宝箱,哪来的头。
以下引用玄天于2009-3-26 18:36:16的发言:
大大别着急,比例这个词是用在美术上的,所以跟战斗无关。而×头身大大您不知道的话可以上google百度一下,估计你会彻底的明白的。
其实我是不明白,原来做游戏素材是不能改的啊,只能用默认素材
以下引用凌辰于2009-3-26 18:38:19的发言:
默认美。
只有默认的最适合软件,非默认素材一律使用困难。
以下引用玄天于2009-3-26 18:41:52的发言:
大大别这么说,柳柳和洋娃娃他们辛苦搜集的商业素材还有别的素材会哭的……
以下引用凌辰于2009-3-26 18:44:37的发言:
我既不用,也不玩它们组成的游戏,它们哭是它们的事。
以下引用死伤殆尽于2009-3-26 18:38:12的发言:
凌辰大人,用默认素材来判断软件好坏是最差劲的判断方式了,何况这根本不是默认素材
如果您稍微了解过一下,看过范例游戏或者体验版,您就会知道,人物比例什么完全是自由的,没有限定比例。就算没有看过,那么对比RM应该也知道素材是可替换的东西吧?
以下引用凌辰于2009-3-26 18:50:19的发言:
我坚决BSAGM,无论说什么都没用。
只要看见跟AGM有关的帖子我绝对发反对贴,无关主题。
绝对讨厌AGM,永远!
以下引用死伤殆尽于2009-3-26 18:57:48的发言:
倒是阁下的回复,无关主题,而且像是故意捣乱。如果阁下再这样,那我就要投诉了。
以下引用凌辰于2009-3-26 19:19:02的发言:
你倒是看看,是谁引开话题的?
我的第一个回复难道无关主题么?
完全是他跑过来引开话题!
以下引用不是企鹅君于2009-3-26 20:48:55的发言:
我啥时候说过这是AGM的默认素材了?
以下引用不是企鹅君于2009-3-26 21:50:24的发言:
以下引用天圣的马甲于2009-3-26 21:09:37的发言:
不是啊?不过这套素材的确很萌……
天圣喜欢啊?点这里下载全部XD
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