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标题: 如何实现角色死亡数回合内自动复活,HP为1 [打印本页]

作者: liang113    时间: 2009-3-27 00:48
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作者: 雪翼飞马    时间: 2009-3-27 00:53
摸下巴……你可以把“战斗不能”那个状态改为“经过X回合后以100%的概率解除”
作者: liang113    时间: 2009-3-27 00:55
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作者: 雪翼飞马    时间: 2009-3-27 01:00
啊……这个我就真不知道怎么做了,抱歉帮不到你……
作者: liang113    时间: 2009-3-27 01:03
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作者: 静·界    时间: 2009-3-27 04:12
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作者: liang113    时间: 2009-3-27 06:43
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作者: liang113    时间: 2009-3-27 21:22
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作者: smart_fish    时间: 2009-3-28 00:23
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作者: liang113    时间: 2009-3-28 01:23
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作者: 未命名    时间: 2009-3-28 01:32
在数据库中队伍的战斗事件中设置就可以了。
作者: liang113    时间: 2009-3-28 01:55
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作者: liang113    时间: 2009-3-28 07:05
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作者: 紫苏    时间: 2009-3-28 12:59

每两回合自动复活以上两人
作者: liang113    时间: 2009-3-28 18:55
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作者: 紫苏    时间: 2009-3-28 19:48
= = 这样啊~

给每个角色一个变量记录死亡后经过了多少回合,大于多少时复活之 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: liang113    时间: 2009-3-28 22:44
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