Project1
标题:
如何实现角色死亡数回合内自动复活,HP为1
[打印本页]
作者:
liang113
时间:
2009-3-27 00:48
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雪翼飞马
时间:
2009-3-27 00:53
摸下巴……你可以把“战斗不能”那个状态改为“经过X回合后以100%的概率解除”
作者:
liang113
时间:
2009-3-27 00:55
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
雪翼飞马
时间:
2009-3-27 01:00
啊……这个我就真不知道怎么做了,抱歉帮不到你……
作者:
liang113
时间:
2009-3-27 01:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
静·界
时间:
2009-3-27 04:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
liang113
时间:
2009-3-27 06:43
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
liang113
时间:
2009-3-27 21:22
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
smart_fish
时间:
2009-3-28 00:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
liang113
时间:
2009-3-28 01:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
未命名
时间:
2009-3-28 01:32
在数据库中队伍的战斗事件中设置就可以了。
作者:
liang113
时间:
2009-3-28 01:55
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
liang113
时间:
2009-3-28 07:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
紫苏
时间:
2009-3-28 12:59
每两回合自动复活以上两人
作者:
liang113
时间:
2009-3-28 18:55
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
紫苏
时间:
2009-3-28 19:48
= = 这样啊~
给每个角色一个变量记录死亡后经过了多少回合,大于多少时复活之 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
liang113
时间:
2009-3-28 22:44
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1