Project1
标题:
如果“数值输入窗口”不能“收纳在画面里”,怎么办?
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作者:
七仙女
时间:
2009-3-27 15:05
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
紫苏
时间:
2009-3-27 16:17
不能收纳的话就会 return true 直接返回(结束 command_101 这个函数),就不会给数值输入窗口相关的那三个全局变量赋值
然后因为 @message_waiting 为 true,就会待机知道玩家按确定后,解释器继续刷新,解释下一个指令,发现指令代码是 103(数值输入处理),于是调用 command_103,再次给之前跳过的那三个全局变量赋值,这样在 Window_Message 刷新的时候就能判断是否要再次显示对话框来处理数值输入了
所以这个地方注释为“继续”还是挺合理的~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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