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标题: 怎么在图片上显示雪花效果? [打印本页]

作者: 小轩domo    时间: 2009-3-27 21:29
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作者: tommay    时间: 2009-3-27 21:47
参考这个帖子的四楼
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117662&ntime=2009%2D3%2D27+13%3A46%3A43
作者: angelwangm    时间: 2009-3-28 00:12
图片的Z值较高,楼主不妨新建一个地图,远景为要显示的图片
作者: 小轩domo    时间: 2009-3-28 02:12
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作者: tommay    时间: 2009-3-28 04:12
以下引用小轩domo于2009-3-27 18:12:24的发言:

这算哪门子的方法,要是这样还用问你们?我要的是飘雪花的效果,而且要能显示在图片上的方法,我看过别人的做法,可是那些只能显示在地图上,一显示图片就遮住了,真是令人头痛,试了很多办法还是被遮住了= =~

LZ如果想要拿来就能用的,那就来错地方了,水区有大人承制系统,你不妨一试,看他愿不愿意帮你。还有,请教别人最好把态度端正一下,注意言辞。
作者: 小轩domo    时间: 2009-3-28 04:14
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作者: 小轩domo    时间: 2009-3-28 04:49
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作者: 小轩domo    时间: 2009-3-28 06:34
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作者: 紫苏    时间: 2009-3-28 13:12
如果是修改 RPG::Weather 制作的话,直接在 Spriteset_Map 中把天气和图片的精灵放在一个 Viewport 中应该就可以了:
    # 生成天气
    @weather = RPG::Weather.new(@viewport2)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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