Project1
标题:
有【骑宠系统】和【进化系统】摸 另外追加50分给凌晨~
[打印本页]
作者:
偶要当英雄
时间:
2009-3-28 19:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
偶要当英雄
时间:
2009-3-28 19:35
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
凌辰
时间:
2009-3-28 19:35
……身为事件派,我想说……
纯事件才是最好用的! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
angelwangm
时间:
2009-3-28 20:18
事件都可以做到,先说第一个,条件分歧:当变量骑宠为0时,改变角色图形和战斗图形,代入变量骑宠为1
当变量骑宠为1时,改变角色图形和战斗图形带入变量骑宠为0。
如果为多角色的话就在改变角色图形和战斗图形的时候加一判断,还是条件分歧:当一号脸色在队伍时…当二号脸色在队伍时…
多样骑宠只要让不同的宠物变换为不同的图形就行了。
再说第二个进化系统,在数据库里面新建一个公共事件,并行处理。在游戏刚开始的地方调用。内容这么写:
条件分歧:当B在队伍时:空,
其他情况下:
条件分歧A的等级>=某等级时:B加入队伍A离开队伍。
其他情况下:空
结束
结束 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
angelwangm
时间:
2009-3-28 20:46
我是用手机上的,无法做范例,上面说的已经够详细了,你可以自己做下,不实践是成不了英雄滴。另外好像没听说过有这种脚本,因为只有事件实现不能时才会有人写脚本
作者:
偶要当英雄
时间:
2009-3-28 20:49
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
偶要当英雄
时间:
2009-6-12 08:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1