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标题: 【定稿】窗口素材 [打印本页]

作者: 小徐    时间: 2009-3-28 21:46
标题: 【定稿】窗口素材
为啥那个框不去掉反而又加了一个外框呢……因为VX的窗口的底色是方的,即使我的边框是波浪形的它依然是方的(会有凸出来的部分,很不好看。{/pz})

另外,给边框加了阴影(默认素材上的边框就是有阴影的,存在即合理。所以我也给框加上了阴影,果然蛮好看的{/cy}),
小箭头也改了个形式的。
至于那个四方向小箭头,因为我的游戏可能根本就用不到所以就不改了。



有需要的同志可以拿去用,但是请注明出处。另外,左下方的白色部分加了我游戏的名字,只要到PS里选中删除就可以了。{/cy}
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-3-28 22:48
很华丽。
作者: v2sam    时间: 2009-3-29 02:40
好,原创鼓励{/qiang}
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-3-29 04:40
外边框,左边一条靠内的阴影并没有起到效果,因为那条阴影已经在箭头的位置内了
此外楼主确定那四个箭头永远用不到么……
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-3-29 07:39
以下引用小徐于2009-3-28 21:57:00的发言:

阴影是整个框一起PS处理的,所以每个部分都有阴影效果。
至少我那个游戏……这四个箭头估计是没有用的。

是这样的,框中间那个部分在处理的时候是箭头的部分,你的框已经占满了分配给外框的部分,因此那条阴影实际上在程序里会被判断为箭头的一部分……
作者: 沉影不器    时间: 2009-3-29 22:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小徐    时间: 2009-6-12 08:00
阴影是整个框一起PS处理的,所以每个部分都有阴影效果。
至少我那个游戏……这四个箭头估计是没有用的。
作者: 柯南推理谜    时间: 2009-7-5 10:33
不错哦。。
作者: 南宫无尘    时间: 2009-7-5 15:28
不错




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