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标题: 戰鬥血條在地圖上顯示? [打印本页]

作者: 黑之翅膀    时间: 2009-3-29 01:38
标题: 戰鬥血條在地圖上顯示?
本帖最后由 黑之翅膀 于 2009-12-25 21:09 编辑

怎么在地圖上直接戰鬥,而且有血條! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 凌辰    时间: 2009-3-29 01:47
……你怎么发这来了……
嘛,说清楚是XP还是VX。
其实主站搜索ARPG是最方便的……
作者: 小泡    时间: 2009-3-29 02:41
这是版务  LZ记得发到新手区- -我转了吧
作者: 黑之翅膀    时间: 2009-3-29 02:44
吖。。。。XP或VX版
作者: 凌辰    时间: 2009-3-29 02:47
以下引用黑之翅膀于2009-3-28 18:44:27的发言:
吖。。。。XP或VX版

什么叫或?你到底用哪个?
XP和VX的完全不一样诶。
作者: 黑之翅膀    时间: 2009-3-29 05:50
VX的
作者: 偶尔杀人越货    时间: 2009-3-29 06:15
请善用搜索功能,在论坛上搜索“arpg”或“abs” [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: zh99998    时间: 2009-4-4 18:45
http://rpg.blue/searchResult.asp?keystr=ARPG&stype=1&forumid=53&username=&dtime=0
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-4-4 20:28
VX单独血条的没有,
不过地球村有一个,不过附带一个菜单……而且爆卡…… = =
你喜欢的话就用吧。
作者: 黑之翅膀    时间: 2009-12-20 17:46
我已经找到了!像脚本这个:
class Scene_Map < Scene_Base
  alias hpmpwindow_start start
  def start
    hpmpwindow_start
    @hpmpwindow = Window_Base.new(0, 336, 152, 80)   
  end
  alias hpmpwindow_update update
  def update
    actor = $game_party.members[0]
    if @temp_hp != actor.hp or @temp_mp != actor.mp
      @hpmpwindow.contents.clear
      @hpmpwindow.draw_actor_hp(actor, 0, 0)
      @hpmpwindow.draw_actor_mp(actor, 0, 24)
      @temp_hp = actor.hp
      @temp_mp = actor.mp
    end
    @hpmpwindow.update
    hpmpwindow_update
  end
  alias hpmpwindow_terminate terminate
  def terminate
    @hpmpwindow.dispose
    hpmpwindow_terminate
  end
end

作者: wangswz    时间: 2009-12-20 17:55
啊能别挖?




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