Project1
标题:
如何自定义角色姓名
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作者:
angelwangm
时间:
2009-3-30 01:22
标题:
如何自定义角色姓名
如何在选择开始新游戏后,弹出一个窗口输入姓和名,输入完成后,使姓等于十一号变量,名等于十二号变量。注:不要人物创建,只准自定义姓名 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
鸿门o皓月
时间:
2009-3-30 01:29
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作者:
angelwangm
时间:
2009-3-30 01:34
具体怎么改啊!把那个人物创建的这个脚本拷进去行吗?另外我想把名和姓分开输入而且带入变量
作者:
鸿门o皓月
时间:
2009-3-30 01:36
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
angelwangm
时间:
2009-3-30 01:42
主要是能输入两段文字,带入两个变量中,只要能实现这个,其他的就无所谓了
作者:
紫筑听风
时间:
2009-3-30 02:24
提示:
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作者:
angelwangm
时间:
2009-3-30 03:21
但是姓和名怎么分开输入啊!
作者:
angelwangm
时间:
2009-3-30 16:44
再顶一次,再不行我只好放弃了
作者:
塑望
时间:
2009-3-30 18:08
为什么要分开处理呢
游戏设置的时候把你要决定的角色名称为空值.
然后游戏开场角色名称处理.由玩家自由选择.名称可以在NameInput自行替换成你要的字
然后使用以下变量代入.如是一号角色被定义过姓名
则任意文本(对话)里代入\n[1]
作者:
angelwangm
时间:
2009-3-30 19:22
比如说玩家输入的姓为李,名为逍遥,在游戏里有的人要称呼他为李公子有的要称呼他为逍遥哥哥,这样一个变量显然不够,应该用两个变量分别带入姓和名,谁知道怎么做啊!
作者:
天使喝可乐
时间:
2009-3-30 21:08
那就姓\n[1]名\n[2]
全名时\n[1]\n[2], 逍遥哥:\n[2]哥
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