Project1
标题:
关于简单的战斗结束美化
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作者:
多於的回憶
时间:
2009-3-30 02:44
标题:
关于简单的战斗结束美化
站上的那个战斗胜利图脚本
我弄起了 试了下
胜利没出来 但失败了要出来
是不是快了没看到 如果是 怎么变慢
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标题已修改,以后请用脚本名称,不然没人知道你问哪个……
凌辰留 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-3-30 10:52:34 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2009-4-1 12:37:43 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2009-4-1 16:46:29 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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此贴于 2009-4-3 12:39:27 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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本贴由论坛斑竹redant结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
tommay
时间:
2009-3-30 02:48
战斗胜利图脚本?哪个?
作者:
多於的回憶
时间:
2009-3-30 02:54
仿仙剑那个
作者:
tommay
时间:
2009-3-30 03:06
仿仙剑哪个?
PS:LZ在和我玩猜谜吗?
作者:
凌辰
时间:
2009-3-30 03:25
http://rpg.blue/web/htm/news1034.htm
是这个吧?
作者:
多於的回憶
时间:
2009-3-30 04:07
恩 就是这个
作者:
redant
时间:
2009-3-30 18:52
第二段 修改了没?
def update_phase5
# 等待计数大于 0 的情况下
if @phase5_wait_count > 0
# 减少等待计数
@phase5_wait_count -= 1
# 等待计数为 0 的情况下
if @phase5_wait_count == 0
# 准备过渡
Graphics.freeze
# 生成战斗胜利图形
@sprite = Sprite.new
@sprite.z = 9999
@sprite.bitmap = RPG::Cache.gameover("胜利")
作者:
多於的回憶
时间:
2009-4-3 21:25
不行
算了可能是脚本冲突
不用这了
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