Project1
标题:
自制多啦A梦地图原件
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作者:
牛肉面
时间:
2009-4-3 05:16
标题:
自制多啦A梦地图原件
自己画的一些多啦A梦家中的元件……
只是一部分,我还画了其他的在我的新游戏中将会使用
正好宣传下我的新游戏!
《大雄的森林冒险》
图:
别骂我!{/hx}{/bz}{/gg}
(PS:这个广告不是广告)
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修改后的
作者:
tommay
时间:
2009-4-3 05:22
LZ可以尝试画一下阴影- -还有屋顶的纹理不够,颜色太艳了,感觉很突兀……
作者:
塑望
时间:
2009-4-3 05:54
好大的空地 {/hx}
作者:
v2sam
时间:
2009-4-3 17:03
首先鼓掌,LZ能自己制作元件很不错呢!
接下来几点建议:
榻榻米的黑边和周围无黑边的物品放在一起感觉很突出了,建议黑边换其它浅一点的颜色。
书柜空出的部分颜色,虚了,这里颜色深点反而更有立体感。
房子多加些阴影就好了,现在没有立体感,像整个贴在地上。
嘛,总的来说还是挺好的,LZ加油!
作者:
牛肉面
时间:
2009-4-4 19:31
谢谢大家的建议,我会努力的
作者:
vaj
时间:
2009-4-5 00:44
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作者:
DarkEST
时间:
2009-4-5 05:40
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作者:
越前リョーマ
时间:
2009-4-5 21:16
建议直接把游戏的分辨率减少,
这是对做GBA、NDS之类的游戏类型的最好建议。
作者:
南宫无尘
时间:
2009-7-5 16:01
非常好
作者:
不爱回家的人
时间:
2009-7-7 12:03
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作者:
林Z明
时间:
2009-7-22 13:51
外景图没有?
作者:
我不宅
时间:
2009-7-22 15:38
期待~~~
作者:
葬侍
时间:
2009-7-30 02:39
我比较喜欢生化那款
作者:
银色繁荣
时间:
2009-7-30 13:46
提示:
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作者:
头号哆啦迷
时间:
2009-7-30 15:03
除了画之外,做地图元件还需要什么技术吗
银色繁荣 发表于 2009-7-30 13:46
好像要对格,否则格子不对无法用
作者:
d30940
时间:
2009-8-19 09:04
左边那些小人物怎么放的
作者:
神龙出世
时间:
2009-8-19 09:24
呃,很“朴实”的图块,效果是不错~
作者:
qq271193432
时间:
2009-9-22 01:07
这个游戏好似好好玩
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